クラス war02::core::AnimationGroup

#include <AnimationGroup.h>

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Public メソッド

 Motion (Int32 new_id, String^new_name)
 アニメーショングループ名
Int32 getID ()
String getName ()
virtual String ToString () override

Static Public 変数

static const int ID_FACE = 1
static const int ID_BODY = 2
 顔のアニメーショングループID
static const int ID_WEAPON = 3
 胴体のアニメーショングループID
static const int ID_EFFECT = 4
 武器のアニメーショングループID
static const int ID_ITEM = 5
 エフェクトのアニメーショングループID
static const int ID_MISC = 6
 アイテムのアニメーショングループID

Private 変数

Int32 id
 その他の物体のアニメーショングループID
String name
 アニメーショングループID


関数

Int32 war02::core::AnimationGroup::getID  )  [inline]
 

アニメーショングループIDを返す。

戻り値:
アニメーショングループID

String war02::core::AnimationGroup::getName  )  [inline]
 

アニメーショングループの名前を返す

戻り値:
アニメーショングループ名

war02::core::AnimationGroup::Motion Int32  new_id,
String^  new_name
[inline]
 

アニメーショングループ名

コンストラクタ

引数:
Int32 new_id アニメーショングループID
String^ new_name アニメーショングループの名前

virtual String war02::core::AnimationGroup::ToString  )  [inline, virtual]
 

クラスの文字列表現を返す ObjectクラスのToStringのオーバーライド (エディター類でこのクラスをコンボボックスの アイテムとして使用するため)

戻り値:
アニメーショングループ名


変数

Int32 war02::core::AnimationGroup::id [private]
 

その他の物体のアニメーショングループID

const int war02::core::AnimationGroup::ID_BODY = 2 [static]
 

顔のアニメーショングループID

const int war02::core::AnimationGroup::ID_EFFECT = 4 [static]
 

武器のアニメーショングループID

const int war02::core::AnimationGroup::ID_FACE = 1 [static]
 

const int war02::core::AnimationGroup::ID_ITEM = 5 [static]
 

エフェクトのアニメーショングループID

const int war02::core::AnimationGroup::ID_MISC = 6 [static]
 

アイテムのアニメーショングループID

const int war02::core::AnimationGroup::ID_WEAPON = 3 [static]
 

胴体のアニメーショングループID

String war02::core::AnimationGroup::name [private]
 

アニメーショングループID


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
WAR02に対してTue Apr 25 00:18:39 2006に生成されました。  doxygen 1.4.6-NO