アプリ設定データの読み書き

アプリ設定データの読み書きには、_Preference クラスを使用します。

配列形式で読み書きする方法と、パラメータ形式で読み書きする方法があります。

| 配列形式での読み書き

データを書き込んだ順番で、データを読み出す方法です。配列データの読み書きに便利です。

データを書き込むプログラムは、例えば次のようになります。

int[] save = new int[3]; save[0] = 123; save[1] = 45; save[2] = 67; _Preference p = new _Preference( this, "save1" ); p.beginWrite(); for( int i = 0; i < 3; i++ ) { p.write( "" + save[i] ); } p.endWrite();

このデータを読み込むプログラムは、例えば次のようになります。

int[] save = new int[3]; _Preference p = new _Preference( this, "save1" ); p.beginRead(); for( int i = 0; i < 3; i++ ) { save[i] = Integer.parseInt( p.read( "0" ) ); } p.endRead();

| パラメータ形式での読み書き

データをパラメータ形式で書き込み、キー文字列を指定して読み出す方法です。

データを書き込むプログラムは、例えば次のようになります。

int score = 12345; int stage = 6; int level = 7; _Preference p = new _Preference( this, "save2" ); p.setParameter( "sc", "" + score ); p.setParameter( "st", "" + stage ); p.setParameter( "lv", "" + level );

このデータを読み込むプログラムは、例えば次のようになります。

_Preference p = new _Preference( this, "save2" ); int level = Integer.parseInt( p.getParameter( "lv", "0" ) ); int score = Integer.parseInt( p.getParameter( "sc", "0" ) );

これで、変数 level には値 7 が、変数 score には値 12345 が入ります。