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## クラス
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の使用

Actor を使用しているパッケージ
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage |
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage |

tsukuba_bunko.peko.canvas.stage での Actor の使用

Actor を返す tsukuba_bunko.peko.canvas.stage のメソッド
`Actor` | `Stage.exit(java.lang.String name)` 人物を舞台から退場させます。
`Actor` | `Stage.getActor(java.lang.String name)` 人物を取得します。
`Actor` | `Stage.getName(java.lang.String name)` 人物を取得します。

Actor 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage のメソッド
`void` | `Actor.copyTo(Actor actor)` 現在の状態を `actor` にコピーします。
`void` | `Stage.enter(Actor actor)` 人物を舞台に登場させます。

tsukuba_bunko.peko.scenario.stage での Actor の使用

Actor を返す tsukuba_bunko.peko.scenario.stage のメソッド
`Actor` | `StageCoordinator.exit(java.lang.String name)` 役者を退場させます。
`Actor` | `StageCoordinator.getActor(java.lang.String name)` `name` で識別される役者の情報を取得します。

Actor 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario.stage のメソッド
`void` | `StageCoordinator.action(Actor actor)` 役者を動かします。
`void` | `StageCoordinator.enter(Actor actor)` 役者を舞台に登場させます。
`protected void` | `ActorHandler.setPosition(Actor actor, java.lang.String position, java.lang.String defaultPosition)`

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