概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前 次 | フレームあり フレームなし

## クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の使用

SceneContext を使用しているパッケージ
tsukuba_bunko.peko.scenario |
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage |
tsukuba_bunko.peko.scenario.text |
tsukuba_bunko.peko.session |

tsukuba_bunko.peko.scenario での SceneContext の使用

SceneContext として宣言されている tsukuba_bunko.peko.scenario のフィールド
`protected SceneContext` | `ElementHandler._context` シーンコンテクスト
`protected SceneContext` | `Coordinator._context` シーンコンテクスト
`protected SceneContext` | `SceneProcessor._sceneContext` 処理中のシーンのコンテクスト

SceneContext を返す tsukuba_bunko.peko.scenario のメソッド
`SceneContext` | `SceneProcessor.getSceneContext()` シーンコンテクストを取得します。
`SceneContext` | `ElementHandler.getSceneContext()` シーンコンテクストを取得します。
`protected SceneContext` | `Coordinator.getSceneContext()` 現在処理中のシーンコンテクストを取得します。

SceneContext 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario のメソッド
`java.lang.String` | `NextSceneMapping.getNextScene(SceneContext context)`
`static boolean` | `PSMLUtil.isEvaluatable(org.xml.sax.Attributes attrs, SceneContext context)` `attrs` からテストを取り出し、シナリオ文脈 `context` で評価可能かどうかを判定します。
`static boolean` | `PSMLUtil.isEvaluatable(java.lang.String target, SceneContext context)` `target` で指定されるテストを使用し、シナリオ文脈 `context` で評価可能かどうかを判定します。
`void` | `Coordinator.prepare(SceneContext context, java.lang.Thread activeThread)` この Coordinator インスタンスを指定されたコンテクスト、シーン処理スレッドで動作するように設定します。
`void` | `ElementHandler.setSceneContext(SceneContext context)` シーンコンテクストを設定します。

tsukuba_bunko.peko.scenario.stage での SceneContext の使用

SceneContext 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario.stage のメソッド
`void` | `StageCoordinator.prepare(SceneContext context, java.lang.Thread activeThread)`

tsukuba_bunko.peko.scenario.text での SceneContext の使用

SceneContext 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario.text のメソッド
`static void` | `PageConfigurator.configure(Page page, SceneContext context)` `page` にシーンの設定を反映させます。
`void` | `TextCoordinator.prepare(SceneContext context, java.lang.Thread activeThread)`

tsukuba_bunko.peko.session での SceneContext の使用

SceneContext として宣言されている tsukuba_bunko.peko.session のフィールド
`protected SceneContext` | `Session._sceneContext` 現在進行中のシーンのコンテクスト

SceneContext を返す tsukuba_bunko.peko.session のメソッド
`SceneContext` | `Session.getSceneContext()` セッションで現在進行中のシーンのコンテクストを取得します。

SceneContext 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.session のメソッド
`void` | `Session.setSceneContext(SceneContext context)` 現在のスレッドで進行中のシーンのコンテクストを設定します。
`void` | `Session.setSceneContext(SceneContext context, java.lang.Thread processThread)` 現在進行中のシーンのコンテクストを設定します。

概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前 次 | フレームあり フレームなし

All Rights Reserved. © 1999-2006 The "Peko" Project, Tsukuba Bunko.