概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
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## A

abort() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  シーンの処理を中止します。
action(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  役者を動かします。
ActionControler - tsukuba_bunko.peko の クラス
  プレイヤーの操作を受け付けるコントローラです。
ActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のコンストラクタ
  `ActionControler` のインスタンスを作成します。
actionPerformed(ActionEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
Actor - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  舞台上の登場人物です。
Actor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のコンストラクタ
  `Actor` のインスタンスを作成します。
ActorHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `enter`, `move`, `exit` を処理する `ElementHandler` です。
ActorHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のコンストラクタ
  `ActorHandler` のインスタンスを作成します。
addChildNode(SceneContext.Node) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  子ノードを追加します。
addEntry(String, Serializable) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  セーブデータにエントリを追加します。
addLine(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  行を末尾に追加します。
addNextSceneMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
addNotify() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
addNotify() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
addSelectItem(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
  選択肢を追加します。
advancesNewPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  次の新しいページに移動します。
advancesNewPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  新しいページに切り替え、新しいページを取得します。
ALIGN_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：中央
ALIGN_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：左寄せ
ALIGN_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：右寄せ
AtOnceHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `at-once` 要素を処理する ElementHandler です。
AtOnceHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のコンストラクタ
  `AtOnceHandler` のインスタンスを作成します。
AudioClip - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  音楽クリップの基本的な機能を提供します。
AudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のコンストラクタ
  `AudioClip` のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
AudioPlayer - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  音楽クリップの再生を行います。
AudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のコンストラクタ
  `AudioPlayer` のインスタンスを作成します。

## B

BackgroundHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `background` を処理する `ElementHandler` です。
BackgroundHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.BackgroundHandler のコンストラクタ
  `BackgroundHandler` のインスタンスを作成します。
BASEURL_IMAGES - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_MISC - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_SCENES - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_SOUNDS - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL
BasicDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  基本的な `ResourceDeserializer` の実装を提供します.
BasicDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のコンストラクタ
  `BasicDeserializer` のインスタンスを作成します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
  SelectCanvas に対する操作を開始します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  StageCanvas に対する操作を開始します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  TextCanvas への操作を開始します。
BooleanDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  `java.lang.Boolean` 型のデータをデシリアライズする Deserializer です。
BooleanDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.BooleanDeserializer のコンストラクタ
  `BooleanDeserializer` のインスタンスを生成します。
BUTTON_CANCEL - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  CANCEL ボタンキャプション："peko.savedata-chooser.button.cancel"
BUTTON_OK - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  OK ボタンキャプション："peko.savedata-chooser.button.ok"

## C

cancel() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢の選択待ちを解除します。
CANVAS_PAGE_HISTORY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  読み返す最大のページ数："peko.canvas.text-history"
CANVAS_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  キャンバスサイズ："peko.canvas.canvas-size"
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示領域の背景色
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示領域の背景色："peko.canvas.text.background.color"
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示領域背景の透過度
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示領域背景の透過度："peko.canvas.text.background.transparency"
CANVAS_TEXT_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  文章のフォント："peko.canvas.text.font"
CANVAS_TEXT_FONT_FAMILY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章のフォント(フォントファミリー)
CANVAS_TEXT_FONT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章のフォント(フォントサイズ)
CANVAS_TEXT_FONT_STYLE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章のフォント(フォントスタイル)
CANVAS_TEXT_FONT_WEIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章のフォント(フォントウェイト)
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章の前景色
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  文章の前景色："peko.canvas.text.foreground.color"
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  文章の影の色
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  文章の影の色："peko.canvas.text.foreground.shadow"
CANVAS_TEXT_LINESPAN - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  行間隔："canvas.text.line-span"
CANVAS_TEXT_LINESPAN - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  行間隔："peko.canvas.text.line-span"
CANVAS_TEXT_LOCATION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示領域の配置位置："canvas.text.location"
CANVAS_TEXT_LOCATION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示領域の配置位置："peko.canvas.text.location"
CANVAS_TEXT_PADDING - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示領域と行配置範囲のパディング領域："canvas.text.padding"
CANVAS_TEXT_PADDING - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示領域と行配置範囲のパディング領域："peko.canvas.text.padding"
CANVAS_TEXT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示領域のサイズ："canvas.text.size"
CANVAS_TEXT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示領域のサイズ："peko.canvas.text.size"
CANVAS_TEXT_VIEWTYPE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
  ページ表示タイプ："canvas.text.view-type"
CANVAS_TEXT_VIEWTYPE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
  ページ表示タイプ："peko.canvas.text.view-type"
CanvasManager - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
  Canvas を管理する機能を提供します。
CanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のコンストラクタ
  `CanvasManager` のインスタンスを作成します。
CanvasManager.SerializableForm - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
  Canvas の状態を保持します。
CanvasManager.SerializableForm() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm のコンストラクタ
CAPTION_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  ロード時のキャプション："peko.savedata-chooser.caption.load"
CAPTION_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  セーブ時のキャプション："peko.savedata-chooser.caption.save"
CELL_BACKGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer の選択時背景色："peko.savedata-chooser.cell.background.selected"
CELL_BACKGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer の非選択時背景色："peko.savedata-chooser.cell.background.unselected"
CELL_COMMENT_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のコメントの前景色："peko.savedata-chooser.cell.comment.color"
CELL_COMMENT_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のコメントのフォント："peko.savedata-chooser.cell.comment.font"
CELL_NO_DATA_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer の未登録項目のタイトル："peko.savedata-chooser.cell.no-data-title"
CELL_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のセルサイズ："peko.savedata-chooser.cell.size"
CELL_TIMESTAMP_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプの前景色："peko.savedata-chooser.cell.timestamp.color"
CELL_TIMESTAMP_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプのフォント："peko.savedata-chooser.cell.timestamp.font"
CELL_TIMESTAMP_FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプフォーマット："peko.savedata-chooser.cell.timestamp-format"
CELL_TITLE_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイトルの前景色："peko.savedata-chooser.cell.title.color"
CELL_TITLE_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイトルのフォント："peko.savedata-chooser.cell.title.font"
CELL_TITLE_FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  SaveDataInfoCellRenderer のタイトルフォーマット："peko.savedata-chooser.cell.title-format"
changeUsingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  画像切り替えエフェクトを使用するかどうかを切り替えます。
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
clearAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  キャンバスを全てクリアし、初期状態に戻します。
clearLines() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  すべての行をクリアします。
clone() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
clone(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  `page` をこのページのクローンとします。
ColorDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Color` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
ColorDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorDeserializer のコンストラクタ
  `ColorDeserializer` のインスタンスを生成します。
ColorManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  色の管理を提供します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  変更をコミットします。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
  SelectCanvas に対する操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  StageCanvas に対する操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  TextCanvas への操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
configure(Resources) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
  システム構成リソースの内容から構成された `LocationResources` を生成します。
configure(Page, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PageConfigurator の static メソッド
  `page` にシーンの設定を反映させます。
configureDirectoryURL(String, File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
  ディレクトリ URL を構成します。
connect(Object, Object, Class, String, String) - クラス tsukuba_bunko.util.GenericListener の static メソッド
  イベントソースとイベントハンドラを接続します。
connect(Object, Object, Class, String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.util.GenericListener の static メソッド
  イベントソースとイベントハンドラを接続します。
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BooleanDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.MessageFormatDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.NumberDeserializer のメソッド
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
  文字列から適切な型のオブジェクトへ変換します.
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.StringDeserializer のメソッド
Coordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。
Coordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のコンストラクタ
  `Coordinator` のインスタンスを生成します。
copyTo(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  現在の状態を `actor` にコピーします。
countSibling(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  子ノードのなかで、指定された名前のノードの数をカウントします。
CVS3001W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な選択肢の配置位置が指定されていません。
CVS3002W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な選択肢の列数が指定されていません。
CVS3003W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当なボタンスタイル {0} が指定されていません。
CVS3004W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な選択肢の列間が指定されていません。
CVS3005W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な選択肢の行間が指定されていません。
CVS3006W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な選択肢の垂直方向配置位置が指定されていません。
CVS3007W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当な境界線と枠との間のサイズが指定されていません。
CVS4001W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当なタイトルメニューボタンキャプション {0} が指定されていません。
CVS4002W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
  "妥当なタイトル画面画像が指定されていません。

## D

debug(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
debug(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
declareFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  フラグを立てます。
declareSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションフラグを立てます。
declareSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  システムフラグを立てます。
DEFAULT_EFFECT_ACTOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
  役者の表情切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DEFAULT_EFFECT_BACKGROUND - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
  背景の切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DEFAULT_EFFECT_SLIDE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
  スライド表示の切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DeserializerMapping - tsukuba_bunko.resource の クラス
  データ型名と `ResourceDeserializer` のマップを管理します。
DeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のコンストラクタ
  `DeserializerMapping` のインスタンスを作成します。
detectInstallDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
  インストールディレクトリを取得します。
DIALOG_CONFIRM_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  上書き確認ダイアログメッセージ："peko.savedata-chooser.dialog.confirm.message"
DIALOG_CONFIRM_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  上書き確認ダイアログタイトル："peko.savedata-chooser.dialog.confirm.title"
DIALOG_DECORATED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  ダイアログに Window 枠をつけるかどうか："peko.savedata-chooser.dialog.decorated"
DIALOG_NOTIFY_NODATA_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  セーブデータなしダイアログメッセージ："peko.savedata-chooser.dialog.notify-nodata.message"
DIALOG_NOTIFY_NODATA_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  セーブデータなしダイアログタイトル："peko.savedata-chooser.dialog.notify-nodata.title"
DIALOG_TITLE_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  ロード時のダイアログタイトル："peko.savedata-chooser.dialog.title.load"
DIALOG_TITLE_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  セーブ時のダイアログタイトル："peko.savedata-chooser.dialog.title.save"
DimensionDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Dimension` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
DimensionDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer のコンストラクタ
  `DimensionDeserializer` のインスタンスを作成します。
DIR_INSTALL - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  インストールディレクトリ
DIR_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
  セーブデータディレクトリ
dispose() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
  このプレイヤーを破棄します。
dormantize() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  Coordinator を非アクティブにします。
draw(Graphics2D, float, float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  行を描画します。
drawImage(Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  `screen` をキャンバスに描画します。

## E

Effect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  エフェクトを実行するクラスの基本クラスです。
Effect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のコンストラクタ
  `Effect` のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
ElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
ElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のコンストラクタ
  `ElementHandler` のインスタンスを生成します。
end() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
  SelectCanvas に対する操作を終了します。
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.NewPageHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
ensureSaveDirectory(String, File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
enter(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  人物を舞台に登場させます。
enter(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  役者を舞台に登場させます。
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope のメソッド
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
error(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
error(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
exists(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
  リソースが存在するかどうかを判定します。
exit(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  人物を舞台から退場させます。
exit() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  PVNS を終了します。
exit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
  シナリオの再生を終了します。
exit(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  役者を退場させます。
exitAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  全ての人物を舞台から退場させます。

## F

fatal(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatal(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatal(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatal(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatal(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatal(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
fatalError(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
findLocation(String, ClassLoader) - クラス tsukuba_bunko.util.locator.ResourceLocatorImpl のメソッド
  指定されたリソースを検索し、リソースの URL が file URL の場合、ファイルシステム上のパスを、JAR URL の場合、JAR のファイルパスを返します。
findLocation(String) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のメソッド
  `resourceName` で指定されるリソースを現在のスレッドのコンテクストで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
findLocation(String, ClassLoader) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のメソッド
  `resourceName` で指定されるリソースを指定されたクラスローダで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
findMethod(Class, String, Class[], boolean) - クラス tsukuba_bunko.util.ReflectionUtil の static メソッド
  メソッドを検索します。
FlagHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
  `flag` 要素を処理する ElementHandler 実装です。
FlagHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のコンストラクタ
  `FlagHandler` のインスタンスを生成します。
FlagScope - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  フラグのスコープを定義します。
FontDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Font` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
FontDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のコンストラクタ
  `FontDeserializer` のインスタンスを生成します。
FontManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  フォントの管理を提供します。
FontManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager のコンストラクタ
  `FontManager` のインスタンスを作成します。
FOR_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static 変数
  ダイアログの用途：ロード用
FOR_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static 変数
  ダイアログの用途：セーブ用
FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の static 変数
  セーブデータ ID のフォーマッタ

## G

GenericListener - tsukuba_bunko.util の クラス
  イベントソースとイベントハンドラを接続するための枠組みを提供します.
getAbsolutePosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  立ち位置の絶対位置を取得します。
getActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  ActionControler を取得します。
getActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  ActionControler を取得します。
getActor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  人物を取得します。
getActor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  `name` で識別される役者の情報を取得します。
getActors() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  人物リストを取得します。
getAdavance() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  行の長さ(advance)を取得します。
getAlignment() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの配置位置を取得します。
getAlphaComposite() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  背景色を描画する際に使用する AlphaComposite を取得します。
getAscent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  ベースラインより上の部分の長さ(ascent)を取得します。
getAttributeValue(Attributes, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
  PSML 1.0 "Scene" ネームスペース、ローカルネームスペースの順で属性値を検索します。
getAudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  クリップを再生する AudioClip のインスタンスを作成します。
getAudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップを管理する AudioPlayer を取得します。
getAudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを取得します。
getBackground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  背景色を取得します。
getBackgroundColor() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  背景色を取得します。
getBackgroundImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  背景画像を取得します。
getBoundSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間を取得します。
getButtonStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンのスタイルを取得します。
getCanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  CanvasManager を取得します。
getCanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  CanvasManager を取得します。
getCanvasSize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  ステージキャンバスのサイズを取得します。
getClipURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップのソースデータの URL を取得します。
getColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorManager のメソッド
getColumns() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの列数を取得します。
getColumnSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  列間を取得します。
getComment() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  コメントを取得します。
getCurrentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  現在処理中のノードのコピーを取得します。
getCurrentPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  現在のページを取得します。
getCurrentPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  現在表示中のページを取得します。
getCurrentPath() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  現在処理中のパスを XPath で取得します。
getCurrentPath() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
  現在のパスを計算します.
getDataType(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
  指定されたリソースのデータ型名を取得します。
getDefaultFont() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  デフォルトフォントを取得します。
getDescent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  ベースラインより下の部分の長さ(descent)を取得します。
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
  DeserializerMapping を取得します。
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
  使用する `DeserializerMapping` を取得します.
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
  リソースの解析に使用する `DeserializerMapping` を取得します.
getElementHandler(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に関連づけられた ElementHandler を取得します。
getElementHandler(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に関連づけられた ElementHandler を取得します。
getEntry(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  セーブデータ中のエントリを取得します。
getFont(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager のメソッド
  `attributes` で指定された属性を持つフォントを取得します。
getFontRenderContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  このページでテキストを描画する際に使用する FontRenderContext を取得します。
getFontRenderContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  ページに文字を描画するのに使用する `FontRenderContext` を取得します。
getForeground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画に使用する前景色を取得します。
getForeground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  前景色を取得します。
getHandlerRegistry() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  ハンドラレジストリを取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
  選択肢 ID を取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップのクリップ ID を取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  セーブデータ ID を取得します。
getImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
  画像をキャッシュから取得します。
getImage(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
  画像をキャッシュから取得します。
getImagesDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getInitialSelectedIndexForLoad(SaveDataInfo[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  ロード時に最初に選択されているインデックスを取得します。
getInitialSelectedIndexForSave(SaveDataInfo[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  セーブ時に最初に選択されているインデックスを取得します。
getInstallDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  インストールディレクトリを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager の static メソッド
  唯一の `ImageManager` インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
  唯一の `PekoSystem` のインスタンスを取得します.
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorManager の static メソッド
  唯一の `ColorManager` インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager の static メソッド
  唯一の `FontManager` インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static メソッド
  `ResourceManager` の唯一のインスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping の static メソッド
  唯一の `TypeMapping` のインスタンスを取得します。
getLastCommittedNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  保存された最後の位置を取得します。
getLineCount() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  現在ページに含まれる行数を取得します。
getLines() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  行リストを取得します。
getLineSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  行間隔を取得します。
getLineSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  行間隔を取得します。
getListCellRendererComponent(JList, Object, int, boolean, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のメソッド
getLocation(Point) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  表示領域の位置を取得し， `location` に格納します。
getLocationResources() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
  ロケーションリソースを取得します。
getLooks() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  表情(立ち絵)を取得します。
getLooksImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  表情(立ち絵)画像を取得します。
getMainWindow() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  メインウィンドウを取得します。
getMargin() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  マージン領域のサイズを取得します。
getMaxLineWidth() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  このページで表示可能な行幅の最大値を取得します。
getMessage() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
  メッセージを取得します。
getMessage(Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
  メッセージを取得します。
getMessageID() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
  メッセージ ID を取得します。
getMiscDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  人物名を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  この `Effect` の名前を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のメソッド
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のメソッド
  エフェクト名 "mofing" を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のメソッド
  エフェクト名 "peko:pata-pata" を取得します。
getName(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  人物を取得します。
getNextScene(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
getNextSceneMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  遷移先表を取得します。
getNextSceneName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  次のシーンを取得します。
getNodeName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  ノード名を取得します。
getPadding() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  パディング領域のサイズを取得します。
getPadding(Insets) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  パディング領域のサイズを取得し、`padding` に格納して返します。
getPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  現在このキャンバスで描画中のページを取得します。
getPageHistoryCount() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  履歴として保存されている過去のページ数を取得します。
getParentHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  親要素を処理している ElementHandler を取得します。
getParentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  親ノードを取得します。
getPath() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  このノードまでのパスを XPath 形式で取得します。
getPekoSystemVersion() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  PVNS のバージョン情報を取得します.
getPlayMode() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  現在のプレイモードを取得します。
getPosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  立ち位置を取得します。
getPosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  ポジションを取得します。
getProperty(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーンプロパティを取得します。
getResource(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
  リソースを取得します。
getResource(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
  リソースを取得します。
getResource(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
  リソースを取得します。
getResourceDeserializer(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
getResourceDeserializer(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
  指定されたリソースをデシリアライズする ResourceDeserializer を取得します。
getResourceDeserializer(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
  `dataType` に関連づけられた `ResourceDeserializer` を取得します。
getResourceDeserializer(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
  ResourceDeserializer を取得します。
getResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
  この `Resources` が管理する全リソースIDを取得します。
getRowSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  行間を取得します。
getSaveDataInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  セーブデータ情報を取得します。
getSaveDataInfoList(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  セーブデータ一覧を取得します。
getSaveDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  セーブデータディレクトリを取得します。
getSaveFile(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  `id` で識別されるセーブデータを格納するセーブファイルを取得します。
getSAXParser() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  PSML Scene データの構文解析を行う SAX パーザを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  現在処理中のシーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  シーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  シーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションで現在進行中のシーンのコンテクストを取得します。
getSceneName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーン名を取得します。
getSceneProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
  シーンを処理するシーンプロセッサを取得します。
getSceneProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーンプロセッサを取得します。
getScenesDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getSceneTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーンタイトルを取得します。
getSceneURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  シーンデータの URL を取得します。
getSceneURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  シーンデータの URL を取得します。
getSelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  SelectCanvas コーディネータを取得します。
getSelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
  SelectCanvas コーディネータを取得します。
getSelectedIndex() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
  現在選択されているセーブデータのインデックスを取得します。
getSelectItem() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
  選択肢を取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  セッションを取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  保存するセッションを取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  現在のセッションを取得します。
getSessionAttribute(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションの属性を取得します。
getSessionFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションフラグ集合を取得します。
getShadow() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  影色を取得します。
getShadowColor() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画に使用する影の色を取得します。
getSize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  表示領域のサイズを取得します。
getSize(Dimension) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  表示領域のサイズを取得し、`d` に格納します。
getSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  スライド名を取得します。
getSlideImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  スライド画像を取得します。
getSoundsDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getSourceException() - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のメソッド
  基になった例外オブジェクトを取得します.
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  ステージを取得します。
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  このキャンバスが現在描画しているステージを取得します。
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  ステージを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  ステージキャンバスを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  オフスクリーンバッファを描画するステージキャンバスを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  このステージを描画するキャンバスを取得します。
getStageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  StageCanvas コーディネータを取得します。
getStageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
  StageCoordinator を取得します。
getSystemFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  システムフラグ集合を取得します。
getSystemFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のメソッド
  格納されたシステムフラグ集合を取得します。
getSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  システムセーブデータを取得します。
getSystemSaveFile() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  システムの状態を保存するセーブデータを格納するセーブファイルを取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
  表示する文字列を取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画する文字列を取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  マーカー文字を取得します。
getTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  テキストキャンバスを取得します。
getTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  このページを描画するテキストキャンバスを取得します。
getTextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  TextCanvas コーディネータを取得します。
getTextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextElementHandler のメソッド
  TextCanvas コーディネータを取得します。
getTextLayout() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画する TextLayout を取得します。
getTimestamp() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  タイムスタンプを取得します。
getTimestamp() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  システムフラグ集合を設定した時刻を取得します。
getTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  タイトルを取得します。
getTransparency() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  背景色の透明度を取得します。
getTypeName() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
  この `ResourceDeserializer` が関連づけられたデータ型名を取得します。
getURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
  画像名を URL に変換します。
getValue() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
getValue() - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
  解析結果を取得します。
getVericalAlignment() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの垂直方向の配置位置を取得します。
getVolume() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
  再生音量を取得します。

## H

HandlerRegistry - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  要素と ElementHandler の関連づけを管理します。
HandlerRegistry() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のコンストラクタ
  `HandlerRegistry` のインスタンスを作成します。
hashCode() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
HeadHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.structure の クラス
  `head` 要素を処理する ElementHandler です。
HeadHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のコンストラクタ
  `HeadHandler` のインスタンスを生成します。
hideSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  スライドを隠します。
hideSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  スライドを隠します。
hideTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  テキストキャンバスを隠します。
hideTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  テキストキャンバスを隠します。

## I

IconDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `ImageIcon` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
IconDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のコンストラクタ
  `IconDeserializer` のインスタンスを作成します。
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
IllegalResourceException - tsukuba_bunko.resource の 例外
  リソースが `ResourceManager` が利用できない形式である際に throw される例外です.
IllegalResourceException() - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
  `IllegalResourceException` のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException(String) - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
  `IllegalResourceException` のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException(Exception) - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
  `IllegalResourceException` のインスタンスを作成します.
ImageManager - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  画像データを管理する機能を提供します。
ImageManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のコンストラクタ
  `ImageManager` のインスタンスを作成します。
ImmediateEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
ImmediateEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のコンストラクタ
IMPL_CLASS_PROPERTY - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static 変数
  インスタンス化する `ResourceLocator` 実装クラスを指定するシステムプロパティ："tsukuba_bunko.util.ResourceLocator.impl"
info(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
info(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
InitializationError - tsukuba_bunko.peko の エラー
  初期化が失敗したことを通知する致命的例外です。
InitializationError() - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
  `InitializationError` のインスタンスを作成します。
InitializationError(String) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
  `InitializationError` のインスタンスを作成します。
InitializationError(Throwable) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
  `InitializationError` のインスタンスを作成します。
InitializationError(String, Throwable) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
  `InitializationError` のインスタンスを作成します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  初期化します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  初期化します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
  TypeMapping を初期化します。
initialize(SaveDataInfo[], int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
  `SaveDataDialog` の初期化を行います。
initializeSelectStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  選択肢のスタイルを設定します。
initializeSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  現在のセッションを初期化します。
initializeTitleStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  タイトルメニューのスタイルを設定します。
InsetsDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Insets` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
InsetsDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer のコンストラクタ
  `InsetsDeserializer` のインスタンスを作成します。
isAborted() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  シーン処理が中止されているかどうかを判定します。
isActive() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  ActionControler が有効かどうかを判定します。
isActiveThread() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  現在のスレッドがアクティブなスレッドかどうかを判定します。
isActiveThread() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  現在のスレッドがシーン処理中のスレッドかどうかを判定します。
isAdaptive(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  `line` をページに追加可能かどうかを判定します。
isCurrentNode(SceneContext.Node) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  `node` が現在処理中のノードと同一であるかどうかを判定します。
isDeclaredFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  スコープを問わず、フラグが立っているかどうかを判定します。
isDeclaredFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  指定されたスコープでフラグが立っているかどうかを判定します。
isDeclaredSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  指定されたフラグがセッションフラグとして立てられているかどうかを判定します。
isDeclaredSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  指定されたフラグがシステムフラグとして立てられているかどうかを判定します。
isEndOfScene() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうかを判定します。
isEvaluatable(Attributes, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
  `attrs` からテストを取り出し、シナリオ文脈 `context` で評価可能かどうかを判定します。
isEvaluatable(String, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
  `target` で指定されるテストを使用し、シナリオ文脈 `context` で評価可能かどうかを判定します。
isLoop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップの再生をループするかどうかを判定します。
isShowingSelect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  現在選択肢を表示中かどうかを取得します。
isSlideVisible() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  スライドが表示中かどうかを判定します。
isUsingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  エフェクトを使用するかどうかを取得します。
isValidData(SaveData) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  セーブデータの妥当性検証をします。
itemDeselected(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  `button` が非選択状態になりました
ITEMS_AT_ONCE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
  一度に表示する(スクロールなしで表示する)セーブデータ数："peko.savedata-chooser.items-at-once"
itemSelected(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  `button` が選択されました。
itemSelecting(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  `button` が選択状態になりました。

## K

keyPressed(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
keyPressed(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
keyReleased(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
keyReleased(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
keyTyped(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
keyTyped(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド

## L

Line - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
  ページに描画される行です。
Line() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のコンストラクタ
  `Line` のインスタンスを作成します。
ListDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  List 構造を取得する `ValueDescerializer` です.
ListDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のコンストラクタ
  `ListDeserializer` のインスタンスを作成します.
load() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  ロードします。
load() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  セーブデータを読み込みます。
LoadFailureException - tsukuba_bunko.peko.session の 例外
  ロードが失敗したことを通知する例外です。
LoadFailureException() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(String) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
loadResource(URL, Resources) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
  リソースを読み込みます.
loadSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  システムセーブデータを読み込みます。
LocaleDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Locale` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
LocaleDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のコンストラクタ
  `LocaleDeserializer` のインスタンスを生成します。
LocationConfigurator - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  ディレクトリロケーション設定を構成する機能を提供します。
LocationConfigurator() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のコンストラクタ
  `LocationConfigurator` のインスタンスを作成します。
LocationResources - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  ロケーションリソースを格納する `Resources 拡張です。`
LocationResources() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のコンストラクタ
  `LocationResources` のインスタンスを生成します。
Logger - tsukuba_bunko.peko の クラス
  "Peko" の各モジュールに対しロギングの機能を提供します。
Logger() - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger のコンストラクタ
  `Logger` のインスタンスを作成します。

## M

main(String[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
  "Peko" Visual Novel System を起動します。
Marker - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
  テキストの末尾に表示する待ちマーカーです。
Marker() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のコンストラクタ
  `Marker` のインスタンスを作成します。
MessageFormatDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  MessageFormart 型のリソースを deserialize する Deserializer です。
MessageFormatDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.MessageFormatDeserializer のコンストラクタ
  `MessageFormatDeserializer` のインスタンスを生成します。
MessageID - tsukuba_bunko.peko の クラス
  メッセージ ID です。
MessageID(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のコンストラクタ
  `MessageID` のインスタンスを生成します。
MessageID(String, Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のコンストラクタ
  `MessageID` のインスタンスを生成します。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
MessageIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs のコンストラクタ
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.resource` で使用されるログメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario` で使用されるログメッセージ ID の定義集です
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario.select` で使用するログメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs のコンストラクタ
  `MessageIDs` のインスタンスは生成できません。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario.stage` で使用されるメッセージ ID 定義
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.structure の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario.structure` で使用するメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario.util` で使用するメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.save` で使用されるログメッセージ ID の定義集です
MofingEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
  "モーフィング" エフェクトです。
MofingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のコンストラクタ
  `MofingEffect` のインスタンスを作成します。
mouseClicked(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
mouseClicked(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
mouseEntered(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
mouseEntered(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
mouseExited(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
mouseExited(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
mousePressed(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
mousePressed(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
mouseReleased(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
mouseReleased(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド

## N

NAMESPACE_SCENE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の static 変数
  PSML 1.0 "Scene" XML Namespace URI
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry の static メソッド
  `HandlerRegistry` の新しいインスタンスを生成します。
newInstance(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping の static メソッド
  指定された reosurce bundle を使用して `DeserializerMapping` のインスタンスを作成します。
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping の static メソッド
  リソースで指定された内容から `DeserializerMapping` のインスタンスを作成します。
newInstance(URL) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources の static メソッド
  リソースファイルからリソースをロードし、`Resources` のインスタンスを作成します.
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static メソッド
  `ResourceLocator` インスタンスを生成します。
newInstance(Class) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static メソッド
  `ResourceLocator` インスタンスを生成します。
NewPageHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  `np` 要素の処理を行う `ElementHandler` です。
NewPageHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.NewPageHandler のコンストラクタ
  `NewPageHandler` のインスタンスを作成します。
NextSceneMapping - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
NextSceneMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のコンストラクタ
  `NextSceneMapping` のインスタンスを生成します。
NULL_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
  メッセージリソースが存在しない場合のメッセージ
NumberDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  `java.lang.Number` 系の値をデシリアライズする `ResourceDeserializer` です.
NumberDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.NumberDeserializer のコンストラクタ
  `NumberDeserializer` のインスタンスを作成します.

## O

OPENING_BGM - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、BGM

## P

page - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm の変数
  Page
Page - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
  一度にキャンバスに表示する行のリスト(= ページ)です。
Page() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のコンストラクタ
  `Page` のインスタンスを作成します。
PageConfigurator - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  `Page` をシーンの設定を元にカスタマイズする機能を提供します。
PageConfigurator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PageConfigurator のコンストラクタ
  `PageConfigurator` のインスタンスを作成するために getInstance から呼ばれます。
paint(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
paintBorder(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のメソッド
paintPageBackground(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
paintPageBackground(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
ParagraphHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  `p` 要素の処理を行う `ElementHandler` です。
ParagraphHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のコンストラクタ
  `ParagraphHandler` のインスタンスを作成します。
parseDimension(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer の static メソッド
  `source` を Dimension として解析します。
parseInsets(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer の static メソッド
  `source` を Insets として解析します。
parsePoint(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer の static メソッド
  `source` を Dimension として解析します。
PataPataEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
  "ぱたぱた" エフェクトです。
PataPataEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のコンストラクタ
  `PataPataEffect` のインスタンスを作成します。
PekoResourceLoader - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  "Peko" 用のリソースをロードする ResouceLoader です。
PekoResourceLoader() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のコンストラクタ
  `PekoResourceLoader` のインスタンスを作成します。
PekoSystem - tsukuba_bunko.peko の クラス
  "Peko" Visual Novel System のメインクラスです。
PekoSystem() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のコンストラクタ
  `PekoSystem` のインスタンスを作成します。
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のメソッド
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のメソッド
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のメソッド
  "pata-pata" を実行します。
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  `next` の内容をエフェクトをかけながら `screen` にコピーします。
play() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
  サウンドファイルを再生します。
play(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップを再生を開始します。
play() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップの再生を開始します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  BGM を再生します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  BGM を再生します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  BGM を再生します。
playClip(String, URL, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  クリップを再生します。
playingFinished() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  演奏が終了したことを AudioPlayer に通知します。
playScenario(String, Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
  指定された第１シーン、セッションでシナリオの再生を開始します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  SE(Sound Effect) を再生します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  SE を再生します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  SE を再生します。
PM_AUTOMATIC - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
  自動送りプレイモード
PM_NORMAL - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
  通常プレイモード
PM_SKIP - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
  早送りプレイ(次の選択肢までスキップ)モード
PointDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  `Point` 型のリソースに対する `ResourceDeserializer` 実装です。
PointDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer のコンストラクタ
  `DimensionDeserializer` のインスタンスを作成します。
popNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  現在のノードの処理が終了したことを通知します。
POSITION_ABSOLUTE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
  立ち位置：絶対指定
POSITION_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
  立ち位置：中央
POSITION_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
  立ち位置：中央
POSITION_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
  立ち位置：左
POSITION_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
  立ち位置：左
POSITION_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
  立ち位置：右
POSITION_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
  立ち位置：右
prepare(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  再生の準備を実行します。
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  Stage を描画する準備を実行します。
prepare(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画の準備を行います。
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
  ログシステムを初期化します。
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
  この Coordinator インスタンスを指定されたコンテクスト、シーン処理スレッドで動作するように設定します。
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
prepareLabel(float, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
  選択肢を表示する準備を行います。
printStackTrace() - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
printStackTrace(PrintStream) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
printStackTrace(PrintWriter) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
printStackTrace() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
printStackTrace(PrintStream) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
printStackTrace(PrintWriter) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
printStackTrace() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
printStackTrace(PrintStream) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
printStackTrace(PrintWriter) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
process(StageCanvas, BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
  実行手順のテンプレートメソッドです。
process(String, Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  シーンの処理を開始します。
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
PropertyIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  シーンヘッダで設定可能なシーンプロパティのプロパティ ID 定義集です。
PSML_PUBLICID - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
  PSML 1.0 Scene DTD Public ID
PSML_PUBLICID_ILLEGAL - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
  PSML 1.0 Scene (ILLEGAL) DTD Public ID
PSML_SYSTEMID - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
  PSML 1.0 Scene DTD System ID
PSMLUtil - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  PSML の処理に必要なユーティリティメソッドを提供します。
pushNode(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  指定されたノードの処理が開始されたことを通知します。
pushSceneProcessor(SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
  処理が終了した SceneProcessor をキューに戻します。
pushText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  表示する文章を TextCanvsa に送信します。
putImage(String, Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
  画像をキャッシュに戻します。
putTextHistory(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  `page` をテキストの履歴に追加します。

## R

readAgain(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  過去の文章を表示します。
ReflectionUtil - tsukuba_bunko.util の クラス
  リフレクション操作をサポートするためのユーティリティクラスです。
register(AudioClip) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  クリップを登録します。
register(String, ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に対して ElementHandler を関連づけます。
register(String, String, ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に対して ElementHandler を関連づけます。
register(String, ResourceDeserializer) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
  データ型 `dataType` に `ResourceDeserializer` クラス `deserializerClass` を関連づけます。
removeChildren() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
  このノードをルートとするサブツリーを破棄します。
removeISOControlChar(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
  ISO 制御文字を除去します。
removeLine(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  `index` で指定された行をページから削除します。
RES0001W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0001W : "指定されたリソースは存在しません。
RES0002F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0002F : "リソースファイルが存在しません。
RES0003F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0003F : "リソースの読み込みに失敗しました。
RES0004W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0004W : "location.dat のクローズに失敗しました。"
RES0005F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0005F : "指定された文字エンコーディングは使用できません。
RES0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0006F : "不正なインストールディレクトリが指定されました。"
RES0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0007F : "location.dat の更新に失敗しました。"
RES0008F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0008F : "不正なディレクトリが指定されました。
RES0009F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0009F : "ディレクトリ情報の構成に失敗しました。"
RES0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0010W : "デフォルトロケール {0} を使用します。"
RES0011F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0011F : "データタイプ {0} に対応する有効なディレクトリ／アーカイブが指定されていません。"
RES0012F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0012F : "セーブデータディレクトリと同名のファイルが既に存在しています。"
RES0013F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0013F : "セーブデータディレクトリの作成に失敗しました。"
RES0014F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
  RES0014F : "リソースローダのインスタンス化に失敗しました。"
RES_CANVAS - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  キャンバス構成リソースを格納したファイル
RES_DIALOG - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  ダイアログ構成リソースを格納したファイル
RES_GAME - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  ゲーム構成リソースを格納したファイル
RES_MENU - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  メニュー項目リソースを格納したファイル
RES_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  ログメッセージを格納したファイル
RES_SYSTEM - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  システム構成リソースを格納したファイル
RES_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
  タイトル画面構成リソースを格納したファイル
resolveEntity(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
ResourceDeserializer - tsukuba_bunko.resource の インタフェース
  `ResourceLoader` がデータの解析に利用する ContentHandler を定義します.
ResourceDetectionException - tsukuba_bunko.util の 例外
  リソースの検出に失敗したことを通知する例外クラスです。
ResourceDetectionException() - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
  `ResourceDetectionException` のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(String) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
  `ResourceDetectionException` のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
  `ResourceDetectionException` のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
  `ResourceDetectionException` のインスタンスを生成します。
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
  キャンバスが使用するリソースのリソース ID 定義集です。
ResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs のコンストラクタ
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.scenario.stage` で使用するリソース ID の定義集です。
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
ResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs のコンストラクタ
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  `tsukuba_bunko.peko.save` パッケージで使用するリソースのリソース ID を定義します。
ResourceLoader - tsukuba_bunko.resource の クラス
  リソースファイルを読み込む機能を提供します.
ResourceLoader() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のコンストラクタ
  `ResourceLoader` のインスタンスを作成します.
ResourceLocator - tsukuba_bunko.util の クラス
  リソースのファイルシステム上での位置(ファイルパス)を取得する機能を提供します。
ResourceLocator() - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のコンストラクタ
  `ResourceLocator` のインスタンスを生成します。
ResourceLocatorImpl - tsukuba_bunko.util.locator の クラス
  デフォルトの `ResourceLocator` 実装です。
ResourceLocatorImpl() - クラス tsukuba_bunko.util.locator.ResourceLocatorImpl のコンストラクタ
ResourceManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  "Peko" が使用するリソースを管理する機能を提供します。
ResourceManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のコンストラクタ
  `ResourceManager` のインスタンスを作成します。
Resources - tsukuba_bunko.resource の クラス
  リソースとリソースIDの関連を管理します。
Resources() - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のコンストラクタ
  `Resources` のインスタンスを作成します。
resume(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  `serializableForm` に格納された状態を復元します。
returnCurrent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  現在のページに戻ります。
returnTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  タイトル画面に戻ります。
returnTitle(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  タイトル画面に戻ります。
RID_PREFIX - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
  メッセージリソースの prefix
rollback() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  コミットされていない変更を破棄します。
run() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
run() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド

## S

SampledAudioClip - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio の クラス
  サウンドファイルを再生する機能を提供します。
SampledAudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のコンストラクタ
  `Player` のインスタンスを生成します。
SAV0001E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セーブデータの保存に失敗しました。
SAV0002W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セーブデータの保存に使用した書き込みストリームのクローズに失敗しました。"
SAV0003E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セーブデータの読み込みに失敗しました。
SAV0004W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セーブデータの読み込みに使用した読み込みストリームのクローズに失敗しました。"
SAV0005E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "指定されたセーブデータは存在しません。
SAV0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "システムセーブデータの保存に失敗しました。"
SAV0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "システムセーブデータの読み込みに失敗しました。"
SAV0008W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "一覧作成用のセーブデータ読み込みに失敗しました。
SAV0009W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セルサイズの設定がされていません。
SAV0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "フォント({0})が設定されていません。
SAV0011W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "タイトルのフォーマットが指定されていません。
SAV0012W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0013W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "一度に表示するセーブデータ数が指定されていません。
SAV0014W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "一度に表示するセーブデータ数に無効な値が指定されました。
SAV0015W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "上書き確認ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0016W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "上書き確認ダイアログのメッセージが指定されていません。
SAV0017W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "タイムスタンプのフォーマットが設定されていません。
SAV0018W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  未登録項目のタイトルが設定されていません。
SAV0019W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "選択ボタン({0})のキャプションが設定されていません。
SAV0020W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "ロードデータなし情報ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0021W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "ロードデータなし情報ダイアログのメッセージが指定されていません。
SAV0022W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "不正なセーブデータです。
SAV0023W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "前景色({0})が設定されていません。
SAV0024W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "背景色({0})が設定されていません。
SAV0025E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
  "セーブデータの内容が古いため，このセーブデータは使用出来ません。"
save() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  セーブします。
save(SaveData) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  セーブデータを保存します。
saveCurrentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  現在の位置を保存します。
saveCurrentSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  現在のセッションを保存します。
SaveData - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  セーブデータです。
SaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のコンストラクタ
  `SaveData` のインスタンスを生成します。
SaveDataDialog - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  セーブデータ選択ダイアログです。
SaveDataDialog(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のコンストラクタ
  `SaveDataDialig` のインスタンスを生成します。
SaveDataInfo - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  セーブデータの情報を格納する JavaBean です。
SaveDataInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のコンストラクタ
  `SaveDataInfo` のインスタンスを生成します。
SaveDataInfoRenderer - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  セーブデータ情報を描画する `ListCellRenderer` です。
SaveDataInfoRenderer() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のコンストラクタ
  `SaveDataInfoRenderer` のインスタンスを生成します。
SaveFailureException - tsukuba_bunko.peko.session の 例外
  セーブが失敗したことを通知する例外です。
SaveFailureException() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(String) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
  `SaveFailureException` のインスタンスを作成します。
saveState(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  状態保存用のオブジェクトを取得します。
saveSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
  システムセーブデータを保存します。
ScenarioProcessor - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  シナリオの処理を行うプロセッサモジュールです。
ScenarioProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のコンストラクタ
  `ScenarioProcessor` のインスタンスを生成します。
SCENE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
  シーンスコープ
SceneContext - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  シーン処理のコンテクストです。
SceneContext(String, Session, SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のコンストラクタ
  `SceneContext` のインスタンスを生成します。
SceneContext.Node - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  PSML Scene 文書を構成するノードです。
SceneContext.Node(SceneContext.Node, String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のコンストラクタ
  `SceneContext.Node` のインスタンスを生成します。
sceneEnded(SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
  シーンの終了を通知します。
SceneFlowHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
SceneFlowHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のコンストラクタ
SceneProcessor - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
  シーンの処理を行うプロセッサモジュールです。
SceneProcessor(ScenarioProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のコンストラクタ
  `SceneProcessor` のインスタンスを生成します。
SCN0000F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  利用可能な XML パーザがありません。
SCN0001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "PSML Scene DTD の読み込みに失敗しました。"
SCN0002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "PSML 構文解析中に警告が通知されました。
SCN0003E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "PSML 構文解析中にエラーが通知されました。
SCN0004E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "PSML 構文解析中に致命的なエラーが通知されました。
SCN0005F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "シーン処理中に回復不能なエラーが発生しました。
SCN0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "シーンデータの URL が不正です。"
SCN0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "シーンプロセッサの状態が不正です。
SCN0008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "フラグテストに不正な文字が使用されています。
SCN0009E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "カスタム PI ハンドラの実行中にエラーが発生しました。
SCN0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "遷移先表に重複した条件が宣言されました。
SCN0011W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "属性値として有効な値が指定されていません。
SCN0012E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "遷移先シーン名が指定されていません。"
SCN0013W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "PSML 1.0 Scene DTD の推奨されない PublicId が使用されました。"
SCN0014E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
  "遷移先シーンが存在しません。
SCN2001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルト行間隔が設定されていません。
SCN2002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なシーン固有の行間隔が設定されました。
SCN2003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルト TextCanvas 背景色が設定されていません。
SCN2004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正な TextCanvas 背景色が設定されました。
SCN2005W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルト TextCanvas 背景透過率が設定されていません。
SCN2006W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正な TextCanvas 背景透過率が設定されました。
SCN2007W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルト文章前景色が設定されていません。
SCN2008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正な文章前景色が設定されました。
SCN2009W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトの文字影色が設定されていません。
SCN2010W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正な文字影色が設定されました。
SCN2011W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトフォントが設定されていません。
SCN2012W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なフォント({0})が設定されました。
SCN2013W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトページ表示タイプが設定されていません。
SCN2014W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なページ表示タイプが設定されました。
SCN2015W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトページ表示領域サイズが設定されていません。
SCN2016W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なページ表示領域サイズが設定されました。
SCN2017W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトページ表示領域位置が設定されていません。
SCN2018W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なページ表示領域位置が設定されました。
SCN2019W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "妥当なデフォルトページ表示領域パディング値が設定されていません。
SCN2020W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
  "不正なページ表示領域パディング値が設定されました。
SCN3001E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "人物名が指定されていません。
SCN3002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "指定された人物は舞台に上がっていません。
SCN3003E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "クリップ ID が指定されていません。
SCN3004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "クリップ名が指定されていません。
SCN3005W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "不正な立ち位置が指定されました。
SCN3006W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "スライド画像名が指定されていません。
SCN3007W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "不正なフェードアウトモードが指定されました。
SCN3008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
  "指定された人物は既に舞台に登場しています。
SCN4001E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
  "選択肢名が指定されていません。
SCN4002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
  "選択肢IDが指定されていません。
SCN4003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
  "選択肢の文章が指定されていません。
SCN4004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
  "不正なスコープが指定されました。
SCN5001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.MessageIDs の static 変数
  "シーンのタイトルが設定されていません。"
SCN5002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.MessageIDs の static 変数
  "不正なプロパティファイルが指定されました。
SCN6001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
  "不正な待ち時間が指定されました。
SCN6002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
  "有効なフラグ ID が指定されていません。
SCN6003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
  "無効なスコープが指定されました。
SCN6004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
  "無効なフラグアクションが指定されました。
select(List) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢を表示し、ユーザーが選択した選択肢の ID を取得します。
select(List, long) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢を表示し、ユーザーが選択した選択肢の ID を取得します。
select() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
  ユーザーに対し選択肢を表示し、選択された ID を取得します。
SELECT_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、選択肢ボタンの基準位置："peko.canvas.select.align"
SELECT_BUTTON_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton 背景色："peko.canvas.select.button.background.color"
SELECT_BUTTON_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton の背景透明度："peko.canvas.select.button.background.transparency"
SELECT_BUTTON_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton のフォント："peko.canvas.select.button.font"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton の前景色(選択時)："peko.canvas.select.button.foreground.selected"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton の影の色："peko.canvas.select.button.foreground.shadow"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton の前景色(非選択時)："peko.canvas.select.button.foreground.unselected"
SELECT_BUTTON_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、SelectItemButton の幅："peko.canvas.select.button.width"
SELECT_COLUMNS - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、選択肢の列数："peko.canvas.select.columns"
SELECT_SPAN_BOUND - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間："peko.canvas.title.span.bound"
SELECT_SPAN_COLUMN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、列間："peko.canvas.select.span.column"
SELECT_SPAN_ROW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、列間："peko.canvas.select.span.row"
SELECT_VERTICAL_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  SelectCanvas での、選択肢ボタンの垂直方向基準位置："peko.canvas.select.vertical-align"
SelectCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
  選択肢を表示するキャンバスです。
SelectCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のコンストラクタ
  `SelectCanvas` のインスタンスを作成します。
SelectCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
  SelectCanvas に対する処理を取り持つコーディネータモジュールです。
SelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のコンストラクタ
  `SelectCoordinator` のインスタンスを生成します。
SelectHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
  `select` 要素を処理する `ElementHandler` です。
SelectHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のコンストラクタ
  `SelectHandler` のインスタンスを作成します。
SelectItem - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
  選択肢です。
SelectItem() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のコンストラクタ
  `SelectItem` のインスタンスを作成します。
SelectItemButton - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
  選択肢をユーザーに選択させるためのボタンです。
SelectItemButton(SelectCanvas) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のコンストラクタ
  `SelectItemButton` のインスタンスを作成します。
SESSION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
  セッションスコープ
Session - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  現在のセッションの情報を格納します。
Session() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のコンストラクタ
  `Session` のインスタンスを生成します。
SessionManager - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  セーブデータの管理を行います。
SessionManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のコンストラクタ
  `SessionManager` のインスタンスを生成します。
setActive(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  ActionContorler を有効にするかどうかを設定します。
setAlignment(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの配置位置を設定します。
setAudioPlayer(AudioPlayer) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップを管理する AudioPlayer を設定します。
setAudioPlayer(AudioPlayer) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを設定します。
setBackground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  背景色を設定します。
setBackgroundColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  背景色を設定します。
setBackgroundColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  背景を指定した色に設定します。
setBackgroundImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  背景画像を設定します。
setBackgroundImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  背景を指定された画像に設定します。
setBaseURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のメソッド
  ベース URL を設定します.
setBoundSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間を設定します。
setButtonStyle(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンのスタイルを設定します。
setColumns(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの列数を設定します。
setColumnSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  列間を設定します。
setComment(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  コメントを設定します。
setDefaultFont(Font) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  デフォルトフォントを設定します。
setDefaultSceneMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
setDefaultSceneMapping(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
  解析に使用する `DeserializerMapping` を設定します。
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
  リソースの解析に使用する `DeserializerMapping` を設定します.
setDocumentLocator(Locator) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
setDocumentLocator(Locator) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
setEndOfScene(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうかを設定します。
setForeground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画に使用する前景色を指定します。
setForeground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  前景色を設定します。
setID(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
  選択肢 ID を設定します。
setID(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  セーブデータ ID を設定します。
setImagesDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setInstallDirectory(File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  インストールディレクトリを設定します。
setLine(int, Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  `index` で指定された行を `line` で置き換えます。
setLineSpan(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  行間隔を設定します。
setLocation(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  表示領域の位置を設定します。
setLooks(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  表情(立ち絵)を設定します。
setLooksImage(Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  表情(立ち絵)画像を設定します。
setMiscDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setNextSceneMapping(NextSceneMapping) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  遷移先表を設定します。
setPadding(int, int, int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  パディング領域のサイズを設定します。
setPage(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  このキャンバスで描画するページを設定します。
setParentHandler(ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  親要素を処理している ElementHandler を設定します。
setPlayMode(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  プレイモードを設定します。
setPlayModeToAutomatic() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  プレイモードを「自動」に設定します。
setPlayModeToNormal() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  プレイモードを「通常」に設定します。
setPlayModeToSKip() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  プレイモードを「早送り」に設定します。
setPosition(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  立ち位置を設定します。
setPosition(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
  立ち位置を絶対指定で設定します。
setPosition(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  マーカーの左下隅の位置を設定します。
setPosition(Actor, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のメソッド
setProperty(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーンプロパティを設定します。
setResource(String, Object) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
  リソースを設定します。
setRowSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  行間を設定します。
setSaveDataInfo(SaveDataInfo) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  セーブデータ情報を設定します。
setSaveDirectory(File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  セーブデータディレクトリを設定します。
setSaveEnabled(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  セーブ機能の有効／無効を設定します。
setSceneContext(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  シーンコンテクストを設定します。
setSceneContext(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  現在進行中のシーンのコンテクストを設定します。
setSceneContext(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  現在のスレッドで進行中のシーンのコンテクストを設定します。
setScenesDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setSceneTitle(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  シーンタイトルを設定します。
setSelectCoordinator(SelectCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  SelectCanvas コーディネータを設定します。
setSelected(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
  この選択肢ボタンの選択状態を設定します。
setSelectItem(SelectItem) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
  選択肢を設定します。
setSession(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
  保存するセッションを設定します。
setSessionAttribute(String, Serializable) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションに属性を設定します。
setSessionFlagSet(HashSet) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションフラグ集合を設定します。
setShadow(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  影色を設定します。
setShadowColor(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画に使用する影の色を指定します。
setSize(Dimension) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  表示領域のサイズを設定します。
setSoundsDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
  データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setStage(Stage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  このキャンバスで描画するステージを設定します。
setStageCoordinator(StageCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  StageCanvas コーディネータを設定します。
setSystemFlagSet(HashSet, Date) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  システムフラグ集合を設定します。
setSystemFlagSet(HashSet) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のメソッド
  システムフラグ集合をシステムセーブデータに格納します。
setText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
  表示する文字列を設定します。
setText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画する文字列を設定します。
setText(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  マーカー文字を設定します。
setText(String, Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  マーカー文字を設定します。
setTextCoordinator(TextCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
  TextCanvas コーディネータを設定します。
setTextLayout(TextLayout) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
  描画する TextLayout を設定します。
setTimestamp(Date) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  タイムスタンプを設定します。
setTitle(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
  タイトルを設定します。
setTransparency(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  背景色の透明度を設定します.
setTypeName(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
setTypeName(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
setTypeName(String) - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
  この `ResourceDeserializer` と関連づけられたデータ型名を設定します。
setUsingEffect(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  エフェクトを使用するかどうかを設定します。
setValue(Object) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
  デシリアライズ結果を設定します.
setVerticalAlignment(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
  選択肢ボタンの垂直方向の配置位置を設定します。
setVisible(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
setVolume(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
  再生音量を変更します。
showDialog(SaveDataInfo[], int, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static メソッド
  セーブデータ選択ダイアログを表示し、選択されたセーブデータのインデックスを取得します。
showErrorDialog(String, Throwable, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
  エラーダイアログを表示します。
showGameVersionInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  ゲームのバージョン情報ダイアログを表示します。
showLoadDialog() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  ロードダイアログを表示します。
showReadAgain() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  読み返しコントローラを表示します。
showSaveDialog() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  セーブダイアログを表示します。
showSelect(List) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  選択肢を表示します。
showSlide(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  スライドを表示します。
showSlide(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  スライドを表示します。
showSystemVersionInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  システムのバージョン情報ダイアログを表示します。
showTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  テキストキャンバスを表示します。
showTitle(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
  タイトル画面を描画します。
showTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  タイトル画面画像を表示します。
SimpleDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  階層構造を持たない，シンプルな値のデシリアライズを行う `ResourceDeserializer` です.
SimpleDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のコンストラクタ
  `SimpleDeserializer` のインスタンスを作成します.
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
SlideHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
SlideHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SlideHandler のコンストラクタ
  `SlideHandler` のインスタンスを生成します。
SM_DEFAULT - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
  プレイヤーが操作するまで停止するストップモード(デフォルト)
SM_NONSTOP - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
  ノンストップモード
SoundHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `start-bgm`, `stop-bgm`, `start-se`, `stop-se` 要素を処理する `ElementHandler` です。
SoundHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のコンストラクタ
  `SoundHandler` のインスタンスを作成します。
stage - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm の変数
  Stage
Stage - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  舞台を表示するキャンバスです。
Stage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のコンストラクタ
  `Stage` のインスタンスを作成します。
StageCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
  舞台（ステージ）を描画するキャンバスです。
StageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のコンストラクタ
  `StageCanvas` のインスタンスを作成します。
StageCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  StageCanvas への操作を取り持つコーディネータモジュールです。
StageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のコンストラクタ
  `StageCoordinator` のインスタンスを生成します。
StageElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
  `stage` 要素の構成要素を処理する `ElementHandler` に共通の処理を提供します。
StageElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のコンストラクタ
  `StageElementHandler` のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  `ActionControler.stop()` により停止されたスレッドを再開します。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  点滅を開始します。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
  PVNS を開始します。
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.BackgroundHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SlideHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  プレイヤーがアクションを起こすまで現在のスレッドを停止します。
stop(long) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
  現在のスレッドを停止します。
stop(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
  サウンドファイルの再生を停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップの再生を停止します。
stop(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
  このクリップの再生を停止します。
stop(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  指定されたクリップの再生を停止します。
stop(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  指定されたクリップの再生を停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
  点滅を終了します。
stop(long) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  処理を一時停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
  処理をユーザーのアクションがあるまで一時停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
  処理を一時停止します。
STOP_IMMEDIATELY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
  停止モード：即停止
STOP_WITH_ASYNC_FADEOUT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
  停止モード：フェードアウト(非同期)
STOP_WITH_SYNC_FADEOUT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
  停止モード：フェードアウト(同期)
stopAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  全クリップの再生を停止します。
stopBGM(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  BGM を停止します。
stopBGM(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  BGM を停止します。
stopSE(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  SE を停止します。
stopSE(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  SE を停止します。
StringDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
  文字列のデータを解析する `ResourceDeserializer` です.
StringDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.StringDeserializer のコンストラクタ
  `StringDeserializer` のインスタンスを作成します.
StringUtil - tsukuba_bunko.text の クラス
  基本的な文字列操作のためのユーティリティクラスです。
StringUtil() - クラス tsukuba_bunko.text.StringUtil のコンストラクタ
STYLE_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：背景色
STYLE_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：背景透明度
STYLE_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：フォント
STYLE_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：前景色(選択時)
STYLE_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：影
STYLE_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：前景色(非選択時)
STYLE_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
  ボタンスタイル：幅
SYSTEM - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
  システムスコープ
SystemSaveData - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
  システムの情報を格納するセーブデータです。
SystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のコンストラクタ
  `SystemSaveData` のインスタンスを生成します。

## T

TEMPLATE_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
  出力メッセージのテンプレート / {0}:メッセージ ID {1}:メッセージ
TextCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
  テキストを表示するキャンバスです。
TextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のコンストラクタ
  `TextCanvas` のインスタンスを作成します。
TextCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  TextCanvas への操作を取り持つコーディネータモジュールです。
TextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のコンストラクタ
  `TextCoordinator` のインスタンスを生成します。
TextElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
  `text` 要素の構成要素を処理する `ElementHandler` に共通の処理を提供します。
TextElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextElementHandler のコンストラクタ
  `TextElementHandler` のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
TITLE_IMAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトル画面画像
TITLE_MENU_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、選択肢ボタンの基準位置："game-config.title.style.align"
TITLE_MENU_BUTTON_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタン背景色："peko.title.style.button.background.color"
TITLE_MENU_BUTTON_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンの背景透明度："peko.title.style.button.background.transparency"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_EXIT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、「ゲームをやめる」ボタンのキャプション："peko.title.caption.exit"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_RESUME - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、「続きからスタート」ボタンのキャプション："peko.title.caption.resume"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_START - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、「最初からスタート」ボタンのキャプション："peko.title.caption.start"
TITLE_MENU_BUTTON_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンのフォント："peko.title.style.button.font"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンの前景色(選択時)："peko.title.style.button.foreground.selected"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンの影の色："peko.title.style.button.foreground.shadow"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンの前景色(非選択時)："peko.title.style.button.foreground.unselected"
TITLE_MENU_BUTTON_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、タイトルメニューボタンの幅："peko.title.style.button.width"
TITLE_MENU_COLUMNS - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、選択肢の列数："peko.title.style.columns"
TITLE_MENU_SPAN_BOUND - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間："peko.title.style.span.bound"
TITLE_MENU_SPAN_COLUMN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、列間："peko.title.style.span.column"
TITLE_MENU_SPAN_ROW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、列間："peko.canvas.tile.span.row"
TITLE_MENU_VERTICAL_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
  タイトル画面での、選択肢ボタンの垂直方向基準位置："peko.title.style.vertical-align"
toString() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
toString() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
trimString(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.text.StringUtil の static メソッド
  文字列の前後の不要な空白を除去します。
tsukuba_bunko.peko - パッケージ tsukuba_bunko.peko
tsukuba_bunko.peko.canvas - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas
tsukuba_bunko.peko.canvas.select - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.select
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect
tsukuba_bunko.peko.canvas.text - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.text
tsukuba_bunko.peko.resource - パッケージ tsukuba_bunko.peko.resource
tsukuba_bunko.peko.scenario - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario
tsukuba_bunko.peko.scenario.select - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.select
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.stage
tsukuba_bunko.peko.scenario.structure - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.structure
tsukuba_bunko.peko.scenario.text - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.text
tsukuba_bunko.peko.scenario.util - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.util
tsukuba_bunko.peko.session - パッケージ tsukuba_bunko.peko.session
tsukuba_bunko.resource - パッケージ tsukuba_bunko.resource
  「外部リソース」にアクセスする機能を提供します。
tsukuba_bunko.text - パッケージ tsukuba_bunko.text
tsukuba_bunko.util - パッケージ tsukuba_bunko.util
tsukuba_bunko.util.locator - パッケージ tsukuba_bunko.util.locator
TypeMapping - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
  リソース ID と データ型のマッピングを管理します。
TypeMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のコンストラクタ
  `TypeMapping` のインスタンスを作成します。

## U

undeclareFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
  フラグをおろします。
undeclareSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  セッションフラグを降ろします。
undeclareSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
  システムフラグを降ろします。
unregister(AudioClip) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
  クリップの登録を解除します。
unregister(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に対する関連づけを削除します。
unregister(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
  指定された要素に対する関連づけを削除します。
unregister(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
  データ型 `typeName` に関連づけられた `ResourceDeserializer` クラスを削除します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。
updateCanvas(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
  このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  キャンバスの描画内容を更新します。
updateCanvas(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
  指定されたエフェクトを用いて、キャンバスの描画内容を更新します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  このページへの変更をキャンバスに反映させます。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  キャンバスを最新の状態に更新します。
updateContents() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
  このページの内容（テキスト）の変更をキャンバスに反映させます。
updateStage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  ステージを指定されたエフェクトを使用して更新します。
updateStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
  エフェクトを使用せずにステージを更新します。
updateText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
  キャンバスに描画するテキストを最新の状態に更新します。

## V

VALIGN_BOTTOM - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：下
VALIGN_MIDDLE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：中央
VALIGN_TOP - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
  ボタンの位置：上
valueChanged(ListSelectionEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド

## W

waitFor(Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
  `dur` 属性で指定されたミリ秒時間、コントローラに処理の中断を指示します。
WaitHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
  `wait` 要素を処理する ElementHandler です。
WaitHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のコンストラクタ
  `WaitHandler` のインスタンスを作成します。
warn(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warn(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warn(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warn(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warn(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warn(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
warning(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド

## _

_aborted - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  中止フラグ
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator の変数
  現在アクティブなシーン処理スレッド
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator の変数
  現在アクティブなスレッド
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  現在シーンを処理しているスレッド
_attributes - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  その他の属性
_cancel - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  Cancel ボタン
_children - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
  子ノードリスト
_comment - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
  コメント
_condition - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
_context - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator の変数
  シーンコンテクスト
_context - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
  シーンコンテクスト
_current - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  現在位置
_currentSceneProcessor - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  現在シーンを処理中の SceneProcessor
_deserializedValue - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
  デシリアライズされたオブジェクト
_endOfScene - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
  シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうか
_entries - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
  セーブデータエントリ
_fontAttributes - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer の変数
  フォント属性マップ
_forSave - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  ダイアログの用途
_handler - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  現在要素を処理中の ElementHandler
_id - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
  ID
_ignoreStartedLevel - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  評価しないサブツリーの開始レベル
_info - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
  セーブデータ情報
_infoList - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  表示されるセーブデータ一覧
_lastCommittedNode - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  保存された最後の位置
_lastIndex - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
  前回選択したインデックス
_lastLine - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
  最終行
_level - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  現在のツリー中のレベル
_level - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の変数
  ネストレベル
_lineSpan - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
  行間隔
_list - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  セーブデータ一覧
_mapping - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
  リソースの解析に使用する DeserializerMapping
_maxQueueSize - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  キューの最大値
_nextSceneMapping - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  シーン遷移先表
_nextSceneMapping - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
  遷移先表
_nodeName - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
  ノード名
_ok - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  OK ボタン
_owner - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  この SceneProcessor を制御する ScenarioProcessor
_pageConfigured - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
  Page の設定を行ったかどうか
_parent - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
  親要素のハンドラ
_parent - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
  親ノード
_parser - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  PSML 解析を行う SAX Parser
_position - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
  position
_processor - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  このシーンを処理中の SceneProcessor
_processorCount - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  生成した SceneProcessor 数
_processStartedLevel - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  ElementHandler が処理中のサブツリーの開始レベル
_properties - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  シーンのプロパティ情報
_queue - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  キュー
_registry - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  ハンドラレジストリ
_renderer - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  セーブデータ情報を描画する ListCellRenderer
_running - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  処理状態フラグ
_sceneContext - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  処理中のシーンのコンテクスト
_sceneContext - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  現在進行中のシーンのコンテクスト
_sceneName - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  シーン名
_sceneScopeFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  シーンスコープ フラグ
_sceneTitle - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  シーンタイトル
_sceneURL - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  処理中のシーン
_selectCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  SelectCanvas コーディネータ
_selectCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  SelectCanvas コーディネータ
_selected - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
  選択された番号
_selectItems - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator の変数
  選択肢リスト
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  現在のコンテクスト
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
  セッション
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
  セッション
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
  現在のセッション
_sessionFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  セッションフラグ
_sizeCache - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
  Dimension cache
_stageCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  StageCanvas コーディネータ
_stageCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  StageCanvas コーディネータ
_startNode - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  スタートのノード位置
_systemFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  システムフラグ
_systemSaveData - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
  システムセーブデータ
_text - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer の変数
_text - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
  文字列キャッシュ
_text - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer の変数
  テキストバッファ
_textCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
  TextCanvas コーディネータ
_textCooridnator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
  TextCanvas コーディネータ
_timestamp - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
  保存時のタイムスタンプ
_timestamp - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
  システムフラグのロードタイムスタンプ
_title - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
  タイトル
_typeName - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
  この ResourceDeserializer が関連づけられたデータ型名

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W _

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