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## tsukuba_bunko.peko.resource
クラス ResourceManager

    java.lang.Object
      tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager

    public class ResourceManager

extends java.lang.Object

"Peko" が使用するリソースを管理する機能を提供します。

バージョン:
  $Revision: 1.1 $
作成者:
  $Author: ppoi $

フィールドの概要
`protected static java.lang.String` | `RES_CANVAS` キャンバス構成リソースを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_DIALOG` ダイアログ構成リソースを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_GAME` ゲーム構成リソースを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_MENU` メニュー項目リソースを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_MESSAGE` ログメッセージを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_SYSTEM` システム構成リソースを格納したファイル
`protected static java.lang.String` | `RES_TITLE` タイトル画面構成リソースを格納したファイル

コンストラクタの概要
`protected` | `ResourceManager()` `ResourceManager` のインスタンスを作成します。

メソッドの概要
`boolean` | `exists(java.lang.String resourceID)` リソースが存在するかどうかを判定します。
`static ResourceManager` | `getInstance()` `ResourceManager` の唯一のインスタンスを取得します。
`LocationResources` | `getLocationResources()` ロケーションリソースを取得します。
`java.lang.Object` | `getResource(java.lang.String resourceID)` リソースを取得します。
`java.lang.Object` | `getResource(java.lang.String resourceID, boolean nowarn)` リソースを取得します。

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### RES_MESSAGE

    protected static final java.lang.String RES_MESSAGE

  ログメッセージを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_SYSTEM

    protected static final java.lang.String RES_SYSTEM

  システム構成リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_MENU

    protected static final java.lang.String RES_MENU

  メニュー項目リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_DIALOG

    protected static final java.lang.String RES_DIALOG

  ダイアログ構成リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_CANVAS

    protected static final java.lang.String RES_CANVAS

  キャンバス構成リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_GAME

    protected static final java.lang.String RES_GAME

  ゲーム構成リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

### RES_TITLE

    protected static final java.lang.String RES_TITLE

  タイトル画面構成リソースを格納したファイル

  関連項目:
    定数フィールド値

コンストラクタの詳細

### ResourceManager

    protected ResourceManager()

  `ResourceManager` のインスタンスを作成します。

メソッドの詳細

### exists

    public boolean exists(java.lang.String resourceID)

  リソースが存在するかどうかを判定します。

  パラメータ:
    `resourceID` - リソース ID
  戻り値:
    存在する場合 `true`、存在しない場合 `false`

### getResource

    public java.lang.Object getResource(java.lang.String resourceID)

  リソースを取得します。

  パラメータ:
    `resourceID` - リソース ID
  戻り値:
    リソース。対応するリソースが存在しない場合 `null`。

### getResource

    public java.lang.Object getResource(java.lang.String resourceID,
                                        boolean nowarn)

  リソースを取得します。

  パラメータ:
    `resourceID` - リソース ID
    `nowarn` - `true` の場合、ワーニングログを出力しない
  戻り値:
    リソース。対応するリソースが存在しない場合 `null`。

### getLocationResources

    public LocationResources getLocationResources()

  ロケーションリソースを取得します。

  戻り値:
    ロケーションリソース

### getInstance

    public static ResourceManager getInstance()

  `ResourceManager` の唯一のインスタンスを取得します。

  戻り値:
    唯一の `ResourceManager` のインスタンス

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