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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## tsukuba_bunko.peko.canvas.stage
クラス Actor

    java.lang.Object
      tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable

    public class Actor

extends java.lang.Object
implements java.io.Serializable

舞台上の登場人物です。

バージョン:
  $Revision: 1.2 $
作成者:
  $Author: ppoi $
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`static int` | `POSITION_ABSOLUTE` 立ち位置：絶対指定
`static int` | `POSITION_CENTER` 立ち位置：中央
`static int` | `POSITION_LEFT` 立ち位置：左
`static int` | `POSITION_RIGHT` 立ち位置：右

コンストラクタの概要
`Actor(java.lang.String name)` `Actor` のインスタンスを作成します。

メソッドの概要
`void` | `copyTo(Actor actor)` 現在の状態を `actor` にコピーします。
`float` | `getAbsolutePosition()` 立ち位置の絶対位置を取得します。
`java.lang.String` | `getLooks()` 表情(立ち絵)を取得します。
`java.awt.Image` | `getLooksImage()` 表情(立ち絵)画像を取得します。
`java.lang.String` | `getName()` 人物名を取得します。
`int` | `getPosition()` 立ち位置を取得します。
`void` | `setLooks(java.lang.String looks)` 表情(立ち絵)を設定します。
`void` | `setLooksImage(java.awt.Image looks)` 表情(立ち絵)画像を設定します。
`void` | `setPosition(float absolutePosition)` 立ち位置を絶対指定で設定します。
`void` | `setPosition(int position)` 立ち位置を設定します。

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### POSITION_CENTER

    public static final int POSITION_CENTER

  立ち位置：中央

  関連項目:
    定数フィールド値

### POSITION_LEFT

    public static final int POSITION_LEFT

  立ち位置：左

  関連項目:
    定数フィールド値

### POSITION_RIGHT

    public static final int POSITION_RIGHT

  立ち位置：右

  関連項目:
    定数フィールド値

### POSITION_ABSOLUTE

    public static final int POSITION_ABSOLUTE

  立ち位置：絶対指定

  関連項目:
    定数フィールド値

コンストラクタの詳細

### Actor

    public Actor(java.lang.String name)

  `Actor` のインスタンスを作成します。

  パラメータ:
    `name` - 人物名
  例外:
    `java.lang.IllegalArgumentException` - `name` が `null` の場合

メソッドの詳細

### getName

    public java.lang.String getName()

  人物名を取得します。

  戻り値:
    人物名

### setLooks

    public void setLooks(java.lang.String looks)

  表情(立ち絵)を設定します。

  パラメータ:
    `looks` - 表情(立ち絵)

### getLooks

    public java.lang.String getLooks()

  表情(立ち絵)を取得します。

  戻り値:
    表情(立ち絵)

### setLooksImage

    public void setLooksImage(java.awt.Image looks)

  表情(立ち絵)画像を設定します。

  パラメータ:
    `looks` - 表情(立ち絵)

### getLooksImage

    public java.awt.Image getLooksImage()

  表情(立ち絵)画像を取得します。

  戻り値:
    表情(立ち絵)

### setPosition

    public void setPosition(int position)

  立ち位置を設定します。

  パラメータ:
    `position` - 立ち位置。`POSITION_CENTER`, `POSITION_LEFT`, `POSITION_RIGHT` から選択します。

### setPosition

    public void setPosition(float absolutePosition)

  立ち位置を絶対指定で設定します。

  パラメータ:
    `absolutePosition` - 絶対指定された立ち位置

### getPosition

    public int getPosition()

  立ち位置を取得します。

  戻り値:
    立ち位置

### getAbsolutePosition

    public float getAbsolutePosition()

  立ち位置の絶対位置を取得します。

  戻り値:
    絶対指定された立ち位置

### copyTo

    public void copyTo(Actor actor)

  現在の状態を `actor` にコピーします。

  パラメータ:
    `actor` - コピー先の Actor オブジェクト

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