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## パッケージ
tsukuba_bunko.peko.scenario の使用

tsukuba_bunko.peko.scenario を使用しているパッケージ
tsukuba_bunko.peko.scenario |
tsukuba_bunko.peko.scenario.select |
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage |
tsukuba_bunko.peko.scenario.structure |
tsukuba_bunko.peko.scenario.text |
tsukuba_bunko.peko.scenario.util |
tsukuba_bunko.peko.session |

tsukuba_bunko.peko.scenario により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
FlagScope フラグのスコープを定義します。
HandlerRegistry 要素と ElementHandler の関連づけを管理します。
NextSceneMapping
ScenarioProcessor シナリオの処理を行うプロセッサモジュールです。
SceneContext シーン処理のコンテクストです。
SceneContext.Node PSML Scene 文書を構成するノードです。
SceneProcessor シーンの処理を行うプロセッサモジュールです。

tsukuba_bunko.peko.scenario.select により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
Coordinator Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。

tsukuba_bunko.peko.scenario.stage により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
Coordinator Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
SceneContext シーン処理のコンテクストです。

tsukuba_bunko.peko.scenario.structure により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
NextSceneMapping

tsukuba_bunko.peko.scenario.text により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
Coordinator Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
SceneContext シーン処理のコンテクストです。

tsukuba_bunko.peko.scenario.util により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
ElementHandler PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。

tsukuba_bunko.peko.session により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス
SceneContext シーン処理のコンテクストです。

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