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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## tsukuba_bunko.peko.scenario.stage
クラス ActorHandler

    java.lang.Object
      tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler
          tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler
              tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler

    public class ActorHandler

extends StageElementHandler

`enter`, `move`, `exit` を処理する `ElementHandler` です。

バージョン:
  $Revision: 1.3 $
作成者:
  $Author: ppoi $

フィールドの概要

クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler から継承されたフィールド
`_context, _endOfScene, _parent, NAMESPACE_SCENE`

コンストラクタの概要
`ActorHandler()` `ActorHandler` のインスタンスを作成します。

メソッドの概要
`protected void` | `setPosition(Actor actor, java.lang.String position, java.lang.String defaultPosition)`
`void` | `startElement(java.lang.String namespaceURI, java.lang.String localName, java.lang.String qName, org.xml.sax.Attributes attrs)`

クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler から継承されたメソッド
`endDocument, getStageCoordinator, startDocument`

クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler から継承されたメソッド
`characters, endElement, getParentHandler, getSceneContext, isEndOfScene, setEndOfScene, setParentHandler, setSceneContext, stop, stop`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

コンストラクタの詳細

### ActorHandler

    public ActorHandler()

  `ActorHandler` のインスタンスを作成します。

メソッドの詳細

### startElement

    public void startElement(java.lang.String namespaceURI,
                             java.lang.String localName,
                             java.lang.String qName,
                             org.xml.sax.Attributes attrs)

  オーバーライド:
    クラス `ElementHandler` 内の `startElement`

### setPosition

    protected void setPosition(Actor actor,
                               java.lang.String position,
                               java.lang.String defaultPosition)

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