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## クラス
tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page の使用

Page を使用しているパッケージ
tsukuba_bunko.peko.canvas |
tsukuba_bunko.peko.canvas.text |
tsukuba_bunko.peko.scenario.text |

tsukuba_bunko.peko.canvas での Page の使用

Page として宣言されている tsukuba_bunko.peko.canvas のフィールド
`Page` | `CanvasManager.SerializableForm.page` Page

Page を返す tsukuba_bunko.peko.canvas のメソッド
`Page` | `CanvasManager.advancesNewPage()` 次の新しいページに移動します。
`Page` | `CanvasManager.getCurrentPage()` 現在のページを取得します。

Page 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.canvas のメソッド
`protected void` | `CanvasManager.putTextHistory(Page page)` `page` をテキストの履歴に追加します。

tsukuba_bunko.peko.canvas.text での Page の使用

Page を返す tsukuba_bunko.peko.canvas.text のメソッド
`Page` | `TextCanvas.getPage()` 現在このキャンバスで描画中のページを取得します。

Page 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.canvas.text のメソッド
`java.lang.Object` | `Page.clone(Page copy)` `page` をこのページのクローンとします。
`void` | `Line.prepare(Page page)` 描画の準備を行います。
`void` | `TextCanvas.setPage(Page page)` このキャンバスで描画するページを設定します。
`void` | `Marker.setText(java.lang.String text, Page page)` マーカー文字を設定します。

tsukuba_bunko.peko.scenario.text での Page の使用

Page を返す tsukuba_bunko.peko.scenario.text のメソッド
`Page` | `TextCoordinator.advancesNewPage()` 新しいページに切り替え、新しいページを取得します。
`Page` | `TextCoordinator.getCurrentPage()` 現在表示中のページを取得します。

Page 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario.text のメソッド
`static void` | `PageConfigurator.configure(Page page, SceneContext context)` `page` にシーンの設定を反映させます。

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