パッケージ org.opengion.hayabusa.report2

# クラス ExecThread

java.lang.Object
java.lang.Thread
org.opengion.hayabusa.report2.ExecThread

すべての実装されたインタフェース:
  `Runnable`

public class ExecThread extends Thread
帳票要求スレッドの本体です。 外部からスタックされたキューを先入れ先出しの順番に処理します。 あるキューに対してエラーが発生すると、システムリソースのRETRY_COUNTで設定された回数再処理を試みます。 この回数分エラーが発生した場合は、そのキューのみがアプリエラーとなります。 このスレッドは一度生成されると、外部から明示的に終了の要求を起こさない限り生存し続けます。 終了するには、finish()メソッドを呼び出します。 このメソッドが呼ばれると、内部でスタックしているキューは全てクリアされるため、その時点で 処理されているキューの処理が完了した時点で、スレッドが終了します。

機能分類
  帳票システム
導入されたバージョン:
  JDK1.6

- ## ネストされたクラスの概要

  ## クラスから継承されたネストされたクラス/インタフェース java.lang.Thread

  `Thread.State, Thread.UncaughtExceptionHandler`

- ## フィールドの概要

  ### クラスから継承されたフィールド java.lang.Thread

  `MAX_PRIORITY, MIN_PRIORITY, NORM_PRIORITY`

- ## コンストラクタの概要

  コンストラクタ
  コンストラクタ
  説明
  `ExecThread(String id)`
  コンストラクタ OOoへの接続を生成します。
  `ExecThread(String id, boolean debugFlag)`
  コンストラクタ OOoへの接続を生成します。

- ## メソッドの概要

  修飾子とタイプ
  メソッド
  説明
  `void`
  `finish()`
  スレッドを終了させるためのキューを追加します。
  `void`
  `finishAfterExec()`
  スレッドを終了させるためのキューを追加します。
  `void`
  `run()`
  スレッド本体 スタックされたキューを順番に取り出し処理を行います。
  `boolean`
  `stackQueue(ExecQueue queue)`
  キューをスタックします。
  `void`
  `start()`
  このスレッドの実行を開始します。
  `static final ExecThread`
  `startExecThread(String id, boolean debugFlag)`
  Map#compute で対応 出来るように、start() 実行後の 新規に作成した ExecThread を返します。
  `String`
  `toString()`
  このクラスの文字列表現を返します。

  ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Thread

  `activeCount, checkAccess, clone, countStackFrames, currentThread, dumpStack, enumerate, getAllStackTraces, getContextClassLoader, getDefaultUncaughtExceptionHandler, getId, getName, getPriority, getStackTrace, getState, getThreadGroup, getUncaughtExceptionHandler, holdsLock, interrupt, interrupted, isAlive, isDaemon, isInterrupted, join, join, join, onSpinWait, resume, setContextClassLoader, setDaemon, setDefaultUncaughtExceptionHandler, setName, setPriority, setUncaughtExceptionHandler, sleep, sleep, stop, suspend, yield`

  ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

  `equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## コンストラクタの詳細

  - ### ExecThread

    public ExecThread(String id)
    コンストラクタ OOoへの接続を生成します。
    パラメータ:
      `id` - スレッドID

  - ### ExecThread

    public ExecThread(String id, boolean debugFlag)
    コンストラクタ OOoへの接続を生成します。
    パラメータ:
      `id` - スレッドID
      `debugFlag` - デバッグフラグ[true/false]
    変更履歴:
      4.3.0.0 (2008/07/15) デバッグフラグを追加します。, 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. It is a good practice to call super() in a constructor

- ## メソッドの詳細

  - ### startExecThread

    public static final ExecThread startExecThread(String id, boolean debugFlag)
    Map#compute で対応 出来るように、start() 実行後の 新規に作成した ExecThread を返します。
    パラメータ:
      `id` - スレッドID
      `debugFlag` - デバッグフラグ[true/false]
    戻り値:
      startメソッド実行後の新規に作成したExecThreadオブジェクト
    変更履歴:
      6.4.3.3 (2016/03/04) Map#compute で対応する。

  - ### stackQueue

    public boolean stackQueue(ExecQueue queue)
    キューをスタックします。
    パラメータ:
      `queue` - ExecQueueオブジェクト
    戻り値:
      スタックが受け付けられたかどうか
    変更履歴:
      4.3.0.0 (2008/07/15) debug追加

  - ### start

    public void start()
    このスレッドの実行を開始します。Java仮想マシンは、このスレッドのrunメソッドを呼び出します。 ここでは、実行されたときのメッセージを表示するために、Override しています。
    オーバーライド:
      `start` クラス内 `Thread`
    変更履歴:
      6.4.3.3 (2016/03/04) 処理メッセージを表示します。

  - ### run

    public void run()
    スレッド本体 スタックされたキューを順番に取り出し処理を行います。
    定義:
      `run` インタフェース内 `Runnable`
    オーバーライド:
      `run` クラス内 `Thread`

  - ### finish

    public void finish()
    スレッドを終了させるためのキューを追加します。 このメソッドが呼ばれると、内部にスタックしているキューは全てクリアされます。
    変更履歴:
      6.4.3.3 (2016/03/04) 処理メッセージを表示します。

  - ### finishAfterExec

    public void finishAfterExec()
    スレッドを終了させるためのキューを追加します。 このメソッドでは、既にスタックされているキューはクリアされず、全て処理された後で、 スレッドを終了します。
    変更履歴:
      5.1.6.0 (2010/05/01) 新規作成

  - ### toString

    public String toString()
    このクラスの文字列表現を返します。
    オーバーライド:
      `toString` クラス内 `Thread`
    戻り値:
      文字列表現
    変更履歴:
      4.3.0.0 (2008/07/15) debugを追加
    このﾒｿｯﾄﾞは、nullを返しません