    001/*
    002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
    003 *
    004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    005 * you may not use this file except in compliance with the License.
    006 * You may obtain a copy of the License at
    007 *
    008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    009 *
    010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
    013 * either express or implied. See the License for the specific language
    014 * governing permissions and limitations under the License.
    015 */
    016package org.opengion.hayabusa.resource;
    017
    018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
    019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
    020import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
    021
    022import java.util.Map;
    023import java.util.WeakHashMap ;
    024import java.util.Collections ;
    025
    026/**
    027 * ロールモードは、画面オブジェクトやカラムオブジェクトのロール-モード制御の情報を
    028 * 管理するクラスです。
    029 * ROLES 情報は、AAA|BBB|CCC と 『|』で区切られた複数のロールを持っています。
    030 * 通常、ユーザーロールは画面やカラムの各オブジェクトに対してロール制御可能です。
    031 * ログインユーザーは、自分自身のロールを、画面やカラムが持っているかを判定します。
    032 * 画面に関しては、従来のデフォルトアクセスがなくなり、ロールを登録する場合は、
    033 * 必ず ユーザーロールとの比較が行われます。画面ロールを登録しない場合は、アクセス
    034 * 可能と判断されます。つまり、画面の場合は、なにも設定しなければ、アクセス可能と
    035 * 判断されます。
    036 * カラムロールも同様に、何も設定しなければフルアクセスできます。通常、ほとんどの
    037 * ケースでカラムロールが使われることはありません。
    038 * RWMODE 情報は、各ロールに対して、３つの項目で表しています。
    039 *   １："-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
    040 *   ２："-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
    041 *   ３："-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
    042 *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
    043 *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
    044 *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
    045 *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
    046 *       設定キーの関係より、"o" と "e" を設定すると、"f" が自動的に設定されます。
    047 *
    048 * この３項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
    049 * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
    050 * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
    051 * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
    052 * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
    053 * 過去(Ver3)のモードとの互換性をとる場合、"rw" は "mw" へ、"r-" は"mr" へ変換
    054 * してください。
    055 *
    056 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/01/31) 新規作成
    057 * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード追加
    058 * @og.group リソース管理
    059 *
    060 * @version  4.0
    061 * @author   Kazuhiko Hasegawa
    062 * @since    JDK5.0,
    063 */
    064public final class RoleMode {
    065        private static final Map<String,RoleMode> roleMap
    066                                        = Collections.synchronizedMap(
    067                                                new WeakHashMap<String,RoleMode>( HybsSystem.BUFFER_SMALL )
    068                                          );
    069
    070        // 5.5.5.2 (2012/08/10) oを追加するため、ビット表現を拡張
    071        // 5.7.4.3 (2014/03/28) publicをprivateに変更します。
    072        /** MODE 定義 全許可                         ( mwe ) */
    073        private static final byte FULL_MODE = (byte)0x7f;       // mwe = 01 11 11 11 = 0x7f
    074        /** MODE 定義 メニュー表示                      ( m-- ) */
    075        private static final byte M_MODE    = (byte)0xc0;       // m-- = 11 00 00 00 = 0xc0
    076        /** MODE 定義 強制プルダウン表示   ( p-- ) */
    077        private static final byte P_MODE    = (byte)0x40;       // p-- = 01 00 00 00 = 0x40
    078
    079        /** MODE 定義 読取許可                                ( -r- ) */
    080        private static final byte R_MODE    = (byte)0x10;       // -r- = 00 01 00 00 = 0x10
    081        /** MODE 定義 書込許可                                ( -w- ) */
    082        private static final byte W_MODE    = (byte)0x30;       // -w- = 00 11 00 00 = 0x30
    083
    084        /** MODE 定義 ファイル出力                      ( --d ) */
    085        private static final byte D_MODE    = (byte)0x04;       // --d = 00 00 01 00 = 0x04
    086        /** MODE 定義 ファイル入力                      ( --u ) */
    087        private static final byte U_MODE    = (byte)0x08;       // --u = 00 00 10 00 = 0x08
    088        /** MODE 定義 ファイル入出力             ( --f ) */
    089        private static final byte F_MODE    = (byte)0x0c;       // --f = 00 00 11 00 = 0x0c
    090
    091        /** MODE 定義 表示順編集のみ可            ( --o ) */
    092        private static final byte O_MODE    = (byte)0x0e;       // --o = 00 00 11 10 = 0x0e
    093                                                                                                                //                ~   ←【出力方法設定】タブの表示
    094                                                                                                                //                 ~  ←【表示項目設定】タブの表示順使用
    095        /** MODE 定義 画面編集可                       ( --e ) */
    096        private static final byte E_MODE    = (byte)0x0f;       // --e = 00 00 11 11 = 0x0f
    097
    098        /** 初期のモード */
    099        public static final String DEFAULT_MODE = "mwe";
    100
    101        private final String    roles ;                 // ロールズ
    102        private final String    rwmode ;                // モード
    103        private final String[]  roleArray ;             // ロール配列
    104        private final byte[]    bitModes ;              // モードのビット版(-:00, p:01, m:11,
    105                                                                                        //                                      -:00, r:01, w:11,
    106                                                                                        //                                      -:000, d:010, u:100, f:110, o:111, e:111)
    107        private final boolean   fullAccessFlag; // フルアクセス許可時のフラグ
    108
    109        private static final RoleMode FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ = new RoleMode() ;
    110
    111        /**
    112         * フルアクセスの RoleMode を構築します。
    113         * 内部からのみ構築できるように private コンストラクタにしておきます。
    114         *
    115         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    116         */
    117        private RoleMode() {
    118                roles                   = "FullAccess";
    119                rwmode                  = DEFAULT_MODE;
    120                roleArray               = null;
    121                bitModes                = new byte[] { FULL_MODE };             // mwf = 01111111 = 0x7f
    122                fullAccessFlag  = true;
    123        }
    124
    125        /**
    126         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
    127         * このコンストラクタは、他のパッケージから呼び出せないように、
    128         * パッケージプライベートにしておきます。
    129         *
    130         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    131         *
    132         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
    133         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
    134         */
    135        private RoleMode( final String roles,final String mode ) {
    136                this.roles      = roles ;               // ロールズ
    137                this.rwmode     = mode ;                // モード
    138
    139                // roles="root" または、roleArray がない場合は、フルアクセス
    140                fullAccessFlag = "root".equals( roles ) || roles == null || roles.length() == 0 ;
    141
    142                roleArray = StringUtil.csv2Array( roles,HybsSystem.GUI_DELIMITER ) ;    // ロール配列
    143
    144                // bitModes を求めます。最低１つは作成します。同時に、roleArray もセットします。
    145                bitModes = makeBitMode( roleArray,rwmode );
    146        }
    147
    148        /**
    149         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
    150         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
    151         * キャッシュになければ、新規に作成します。
    152         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
    153         *
    154         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    155         *
    156         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
    157         *
    158         * @return      RoleModeオブジェクト
    159         */
    160        public static RoleMode newInstance( final String roles ) {
    161                if( roles == null || roles.length() == 0 ) {
    162                        return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ;
    163                }
    164
    165                return newInstance( roles,DEFAULT_MODE );
    166        }
    167
    168        /**
    169         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
    170         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
    171         * キャッシュになければ、新規に作成します。
    172         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
    173         *
    174         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    175         *
    176         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
    177         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
    178         *
    179         * @return      RoleModeオブジェクト
    180         */
    181        public static RoleMode newInstance( final String roles,final String mode ) {
    182                if( mode == null || mode.length() < 2 ) {
    183                        String errMsg = "RWMODE の桁数は、２桁以上必要です。"
    184                                                + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
    185                                                + HybsSystem.CR;
    186                        throw new HybsSystemException( errMsg );
    187                }
    188
    189                if( ( roles == null || roles.length() == 0 ) &&
    190                        ( "mw".equals( mode ) || DEFAULT_MODE.equals( mode ) ) ) {
    191                                return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ ;
    192                }
    193
    194                String key = roles + mode ;
    195                RoleMode roleMode = roleMap.get( key );
    196                if( roleMode == null ) {
    197                        roleMode = new RoleMode( roles,mode );
    198                        roleMap.put( key,roleMode );
    199                }
    200
    201                return roleMode;
    202        }
    203
    204        /**
    205         * ロールズを返します。
    206         *
    207         * @return ロールズ文字列
    208         */
    209        public String getRoles() { return roles; }
    210
    211        /**
    212         * モード配列を返します。
    213         *
    214         * @return モード配列
    215         */
    216        public String getMode() { return rwmode; }
    217
    218        /**
    219         * 指定のユーザーロールに対する最終的なアクセス条件を取得します。
    220         * アクセス条件は、複数あるユーザーロールの中で、最大のアクセス条件を算出します。
    221         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) の３つのロール/モードが設定されている場合、
    222         * ユーザーが、AAA だけの場合は、-r ですが、AAA|BBB を持っている場合は、-w になります。
    223         * さらに、BBB|CCC と持っている場合は、(-w:書き込み許可)と(mr:メニューから読取許可)の
    224         * 権限により、mw:メニューからの書き込み許可が与えられます。
    225         * モード指定がある場合は、AND演算になります。
    226         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) と BBB|CCC(-r) の場合、(-r)+(-w)+(mr)*(-r)=-w に
    227         * なります。ロールは、OR ですが、モードは、同一ロールでのAND になります。
    228         * 実際には、メニュー表示の可否は、ポップアップ系によく用いられますので、上記のような
    229         * 許可が実際にあるかどうかは不明ですが、すべてのモードのOR条件での結合になります。
    230         *
    231         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    232         *
    233         * @param       other   ロールモード
    234         *
    235         * @return アクセスビット
    236         */
    237        public byte getAccessBitMode( final RoleMode other ) {
    238                if( fullAccessFlag || other.fullAccessFlag ) {
    239                        return (byte)(bitModes[0] & other.bitModes[0]) ;
    240                }
    241
    242                String[] othRoleArray = other.roleArray ;               // ロール配列
    243                byte[]   othBitModes  = other.bitModes ;                // モードのビット
    244
    245                byte bitMode = 0;
    246                for( int i=0; i<roleArray.length; i++ ) {
    247                        for( int j=0; j<othRoleArray.length; j++ ) {
    248                                if( roleArray[i].equals( othRoleArray[j] ) ) {
    249                                        bitMode |= (byte)(bitModes[i] & othBitModes[j]) ;
    250                                        if( bitMode == FULL_MODE ) { return FULL_MODE; }        // 途中打ち切り
    251                                }
    252                        }
    253                }
    254
    255                return bitMode;
    256        }
    257
    258        /**
    259         * ビットロールのメニュー表示可否を返します。
    260         *
    261         * ロールが、m## , p## の場合に、true になります。
    262         * これは、メニューに表示されるかどうかの判定に使われます。
    263         *
    264         * @param       bitMode ビットロール
    265         *
    266         * @return メニュー表示できる(true)/出来ない(false)
    267         */
    268        public static boolean isMenu( final byte bitMode ) {
    269                return (bitMode & M_MODE) > 0 ;
    270        }
    271
    272        /**
    273         * ビットロールのプルダウン化を返します。
    274         *
    275         * ロールが、p## の場合に、true になります。
    276         * ボタンメニュー時でも強制的に従来のプルダウンにします。
    277         * 今後は廃止の方向です。
    278         *
    279         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) メソッド追加
    280         * @param       bitMode ビットロール
    281         *
    282         * @return true:プルダウン化
    283         */
    284        public static boolean isPulldown( final byte bitMode ) {
    285                // M_MODEとの比較でP_MODEの場合は強制プルダウン化
    286                return (bitMode & M_MODE) == P_MODE ;
    287        }
    288
    289        /**
    290         * ビットロールの読込アクセス可否を返します。
    291         *
    292         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
    293         * 読み取り属性がある場合、画面が利用可能になります。
    294         * #-# の場合は、画面へのアクセスができないため、
    295         * メニューアクセス許可を与える、m-# の設定は無意味です。
    296         * この場合は、メニューにも表示されません。
    297         *
    298         * @param       bitMode ビットロール
    299         *
    300         * @return 読込アクセスできる(true)/出来ない(false)
    301         */
    302        public static boolean isRead( final byte bitMode ) {
    303                return (bitMode & R_MODE) > 0 ;
    304        }
    305
    306        /**
    307         * ビットロールの書込アクセス可否を返します。
    308         *
    309         * ロールが、#w# の場合に、true になります。
    310         *
    311         * これは、読込、書込みの判断ではなく、書込みができるか
    312         * どうかの判断をしています。
    313         * 画面にアクセスできるかどうかの判断は、isAccess を使用してください。
    314         *
    315         * @param       bitMode ビットロール
    316         *
    317         * @return 書込アクセスできる(true)/出来ない(false)
    318         */
    319        public static boolean isWrite( final byte bitMode ) {
    320                // 注意：W_MODE は、R_MODE と合成されているので、> 0 で判断できない。
    321                return (bitMode & W_MODE) == W_MODE ;
    322        }
    323
    324        /**
    325         * ビットロールの画面アクセス可否を返します。
    326         *
    327         * これは、画面にアクセスできるかどうかの判断です。
    328         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
    329         * 現時点では、isRead(byte) と計算方法は異なりますが、同じ結果になっています。
    330         * これは、たまたま、現時点のロールの種類がそうなっているだけで、将来的に
    331         * 同じかどうかは、保障されていません。
    332         * よって、読み取り許可と、画面アクセス許可は、分けて考えてください。
    333         *
    334         * @param       bitMode ビットロール
    335         *
    336         * @return 画面アクセスできる(true)/出来ない(false)
    337         */
    338        public static boolean isAccess( final byte bitMode ) {
    339                return (bitMode & W_MODE) > 0 ;
    340        }
    341
    342        /**
    343         * ビットロールのファイル出力可否を返します。
    344         *
    345         * ロールが、##d , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
    346         * ##u の場合に、false になります。
    347         * ファイル出力の可否を判定します。
    348         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
    349         *
    350         * @param       bitMode ビットロール
    351         *
    352         * @return ファイル出力できる(true)/出来ない(false)
    353         */
    354        public static boolean isDownload( final byte bitMode ) {
    355                return (bitMode & D_MODE) > 0 ;
    356        }
    357
    358        /**
    359         * ビットロールのファイル入力可否を返します。
    360         *
    361         * ロールが、##u , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
    362         * ##d の場合に、false になります。
    363         * ファイル入力の可否を判定します。
    364         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
    365         * ダウンロードはさせないが、アップロードを行う場合に使います。
    366         * ここでのアップロードとは、基本的にデータの取り込みになりますので、
    367         * アップロードのみという扱いは、あまりありません。
    368         *
    369         * @param       bitMode ビットロール
    370         *
    371         * @return ファイル入力できる(true)/出来ない(false)
    372         */
    373        public static boolean isUpload( final byte bitMode ) {
    374                return (bitMode & U_MODE) > 0 ;
    375        }
    376
    377        /**
    378         * ビットロールの画面編集可否を返します。
    379         *
    380         * ロールが、##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
    381         * このビットロールだけ特殊で、フラグが ON の場合に、機能制限がかかります。
    382         *
    383         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) 新規作成
    384         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード追加に伴い変更
    385         *
    386         * @param       bitMode ビットロール
    387         *
    388         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
    389         */
    390        public static boolean isEdit( final byte bitMode ) {
    391                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
    392                return (bitMode & O_MODE) == O_MODE ;
    393        }
    394
    395        /**
    396         * ビットロールの画面編集のフルコントロール可否を返します。
    397         *
    398         * ロールが、##e(= ##) の場合に、true になります。
    399         * これは、フルコントロールの状態を指します。
    400         *
    401         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) 新規作成
    402         *
    403         * @param       bitMode ビットロール
    404         *
    405         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
    406         */
    407        public static boolean isFullEdit( final byte bitMode ) {
    408                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
    409                return (bitMode & E_MODE) == E_MODE ;
    410        }
    411
    412
    413        /**
    414         * この画面のmode アクセス条件をビット化します。
    415         *
    416         * RWMODE 情報は、各ロールに対して、３つの項目で表しています。
    417         *   １："-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
    418         *   ２："-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
    419         *   ３："-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
    420         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
    421         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
    422         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
    423         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
    424         *
    425         * 区切り文字『|』で同じ順序で指定します。
    426         * roles がないか、modes が一つか、roles と modes の個数が異なる場合
    427         * 唯一のモード(共通モード)として、modes[0] を割り当てます。
    428         * 互換性のため、"rw" と "r-" も処理できるようにします。
    429         * この３項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
    430         * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
    431         * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
    432         * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
    433         * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
    434         *
    435         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    436         *
    437         * @param       roles   画面ロール配列
    438         * @param       mode    画面モード
    439         *
    440         * @return  ビットモード配列 "--:000","-r:001","-w:010","mr:101","mw:110" に対応した数字(0,1,2,5,6)
    441         */
    442        private byte[] makeBitMode( final String[] roles,final String mode ) {
    443                byte[] bits = null;
    444
    445                byte commnMode = bitMode( mode );               // 共通MODEの設定
    446
    447                int size = roles.length ;
    448                if( size == 0 ) {
    449                        bits = new byte[] { commnMode };
    450                }
    451                else {
    452                        bits = new byte[size] ;
    453                        for( int i=0; i<size; i++ ) {
    454                                String roleMode = null;
    455                                String role = roles[i];
    456                                int adrs = ( role != null ) ? role.indexOf( '(' ) : -1 ;
    457                                if( adrs >= 0 ) {
    458                                        roleMode = role.substring( adrs+1,role.length() -1 );
    459                                        // 注意：roleArray に書き戻しています。(副作用処理)
    460                                        roles[i] = role.substring( 0,adrs );
    461                                }
    462                                bits[i] = (byte)(commnMode & bitMode( roleMode )) ;
    463                        }
    464                }
    465
    466                return bits ;
    467        }
    468
    469        /**
    470         * モード文字列に対するビット変換を行います。
    471         *
    472         * RWMODE 情報は、３つの項目で表しています。
    473         *   １："-" メニュー非表示   "m" メニュー表示
    474         *   ２："-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
    475         *   ３："-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
    476         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
    477         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
    478         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
    479         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
    480         *
    481         * それぞれのキーワードに対して、ビット制御を行います。
    482         * このメソッドには、ロールモード(ロール単位に追加するモード)の判定も
    483         * 行う事が出来るように、引数が null の場合は、FULL_MODE を返します。
    484         *
    485         *       全許可                                    ( mwe )  FULL_MODE
    486         *       メニュー表示                 ( m-- )  M_MODE
    487         *       強制プルダウン表示              ( p-- )  P_MODE
    488         *       読取許可                           ( -r- )  R_MODE
    489         *       書込許可                           ( -w- )  W_MODE
    490         *       ファイル出力                 ( --d )  D_MODE
    491         *       ファイル入力                 ( --u )  U_MODE
    492         *       ファイル入出力                        ( --f )  F_MODE
    493         *       表示順編集のみ可               ( --o )  O_MODE
    494         *       画面編集可                          ( --e )  E_MODE
    495         *
    496         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
    497         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード対応(mと同じ扱い)
    498         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) eモード対応
    499         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード対応
    500         *
    501         * @param       mode    モード文字列
    502         *
    503         * @return      ビットモード
    504         */
    505        private byte bitMode( final String mode ) {
    506                byte bit = 0x00;
    507
    508                if( mode == null ) {
    509                        bit = FULL_MODE;
    510                }
    511                else {
    512                        int len = mode.length();
    513                        for( int i=0; i<len; i++ ) {
    514                                switch( mode.charAt(i) ) {
    515                                        case 'm' : bit |= M_MODE; break;
    516                                        case 'p' : bit |= P_MODE; break; // 4.3.3.0 (2008/10/01) Pモード追加
    517                                        case 'r' : bit |= R_MODE; break;
    518                                        case 'w' : bit |= W_MODE; break;
    519                                        case 'd' : bit |= D_MODE; break;
    520                                        case 'u' : bit |= U_MODE; break;
    521                                        case 'f' : bit |= F_MODE; break;
    522                                        case 'e' : bit |= E_MODE; break; // 5.4.2.0 (2011/12/01) Eモード追加
    523                                        case 'o' : bit |= O_MODE; break; // 5.5.5.2 (2011/12/10) Oモード追加
    524                                        case '-' : break;
    525                                        default  :
    526                                                String errMsg = "RWMODE に不正な記号が使用されています。"
    527                                                                        + " mrwdufe- のみ、使用可能です。"
    528                                                                        + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
    529                                                                        + HybsSystem.CR;
    530                                                throw new HybsSystemException( errMsg );
    531                                }
    532                        }
    533                        if( len < 3 ) { bit |= E_MODE; }        // 互換性暫定対応 // 5.4.2.0 (2011/12/01)
    534
    535                        // RWアクセスできない場合は、ファイルアクセスも禁止します。
    536                        if( ( bit & W_MODE ) == 0 ) { bit = 0x00; }
    537                }
    538
    539                return bit ;
    540        }
    541
    542        /**
    543         * オブジェクトの識別子として，詳細なユーザー情報を返します。
    544         *
    545         * @return  詳細な画面情報
    546         */
    547        @Override
    548        public String toString() {
    549                StringBuilder rtn = new StringBuilder( HybsSystem.BUFFER_MIDDLE );
    550                rtn.append( "roles  : " ).append( roles  ).append( HybsSystem.CR );
    551                rtn.append( "rwmode : " ).append( rwmode ).append( HybsSystem.CR );
    552                return rtn.toString();
    553        }
    554}