001    /*
002     * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
003     *
004     * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
005     * you may not use this file except in compliance with the License.
006     * You may obtain a copy of the License at
007     *
008     *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
009     *
010     * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
011     * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
012     * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
013     * either express or implied. See the License for the specific language
014     * governing permissions and limitations under the License.
015     */
016    package org.opengion.hayabusa.taglib;
017    
018    import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
019    import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
020    import org.opengion.hayabusa.resource.GUIInfo;
021    import org.opengion.fukurou.util.XHTMLTag;
022    import org.opengion.fukurou.util.TagBuffer;
023    import org.opengion.fukurou.util.StringUtil ;
024    
025    import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ;
026    import org.opengion.fukurou.util.EnumType ;
027    
028    import java.util.Locale ;
029    
030    /**
031     * 戻るã?タン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグでã�?通常はcustom/query_info.jspにçµ?¾¼み)ã€?
032     *
033     * custom/query_info.jsp にçµ?�¿込ã‚?�“とで、å?てのquery.jspにçµ?¾¼ã‚?º‹ができますã?
034     * 戻るã?タン/リンクを表示するかどã�?�‹の条件判定ã?ã€?
035     * ã€?�¡件1?šè?åˆ??身へ戻る機è?はサポã?トできませんã€?
036     * ã€?�¡件2?šBACK_GAMENID が存在するかã?またã?、gamenId でæŒ?¤ºされたå?合ã?み表示ã€?
037     * ã€?�¡件3?šcommand="NEW" で、キャãƒ?‚·ュに設定しておくå¿?¦�があるã€?
038     *
039     * @og.formSample
040     * ●形式ï¼?lt;og:backGamen keys="?¥?¥?¥" vals="?¥?¥?¥" > ?¥?¥Body?¥?¥ </og:backGamen>
041     * ●body?šあã‚?EVAL_BODY_BUFFERED:BODYを評価しã?{@XXXX} を解析しまã�?
042     *
043     * ●Tag定義??
044     *   <og:backGamen
045     *       type               【TAG】ã?タンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定しまã�?初期値:link)
046     *       command            【TAGã€?通常使ã�?�¾せん)戻る時にæŒ?®šすã‚?command を設定できまã�?初期値:RENEW)
047     *       gamenId            【TAGã€?通常使ã�?�¾せん)戻りå?の画面をセãƒ?ƒˆしまã�?初期値:BACK_GAMENID)
048     *       keys               【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式でè¤?•°æŒ?®šしまã�?
049     *       vals               【TAG】keys属æ?に対応するå?をCSV形式でè¤?•°æŒ?®šしまã�?
050     *       lbl                【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定しまã�?
051     *       href               【HTML】リンク先ã?URLを指定しまã�?
052     *       target             【HTML】リンク先ã?表示ターゲãƒ?ƒˆを指定しまã�?初期値:CONTENTS)
053     *       id                 【HTML】要ç´?�«対して固有ã?名前(id)をつける場合に設定しまã�?
054     *       lang               【HTML】要ç´??å†?®¹と他ã?属æ?値のè¨?ª?lang,xml:lang)を指定しまã�?
055     *       dir                【HTML】文字表記ã?方å�?dir)を指定しまã�?
056     *       title              【HTML】要ç´?�«対する補足çš?ƒ…報(title)を設定しまã�?
057     *       style              【HTML】この要ç´?�«対して適用させるスタイルシーãƒ?style)を設定しまã�?
058     *       tabindex           【HTML】タブã?移動é?(tabindex)を指定しまã�?0 ??32767)
059     *       accesskey          【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接æŒ?®?を割り当てまã�?
060     *       clazz              【HTML】要ç´?�«対して class 属æ?を設定しまã�?
061     *       language           【TAG】タグå†?ƒ¨で使用するè¨?ªžコード[ja/en/zh/…]を指定しまã�?
062     *       onClick            【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onClick を設定しまã�?ä¾?onClick="renew('query.jsp','QUERY');")
063     *       onBlur             【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onBlur を設定しまã�?ä¾?onBlur="this.value=value.toUpperCase();")
064     *       onFocus            【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onFocus を設定しまã�?
065     *       ondblClick         【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?ondblClick を設定しまã�?
066     *       onMouseDown        【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onMouseDown を設定しまã�?
067     *       onMouseUp          【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onMouseUp を設定しまã�?
068     *       onMouseMove        【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onMouseMove を設定しまã�?
069     *       onMouseOut         【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onMouseOut を設定しまã�?
070     *       onMouseOver        【HTML】JavaScriptのイベンãƒ?onMouseOver を設定しまã�?
071     *       debug              【TAG】デバッグæƒ??をå?力するかどã�?�‹[true/false]を指定しまã�?初期値:false)
072     *   >   ... Body ...
073     *   </og:backGamen>
074     *
075     * ●使用ä¾?
076     *   <og:backGamen keys="displayMsg,clear" vals="MSG0065,true" >
077     *       <img src="{@SYS.JSP}/image/back.gif" alt="{@BACK_GAMENID}" />
078     *       <og:message lbl="MSG0049" />
079     *   </og:backGamen>
080     *
081     * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) 新規作æ?
082     * @og.group 画面制御
083     *
084     * @version  4.0
085     * @author   Kazuhiko Hasegawa
086     * @since    JDK5.0,
087     */
088    public class BackGamenTag extends HTMLTagSupport {
089            //* こã?プログラãƒ??VERSIONæ–?­—å?を設定しますã?       {@value} */
090            private static final String VERSION = "5.7.1.2 (2013/12/20)" ;
091    
092            private static final long serialVersionUID = 571220131220L ;
093    
094            // 4.0.0 (2005/05/31) JDK5.0 enum 対å¿?
095            /**
096             * type 属æ?としてæŒ?®šできる選択肢を定義しますã?
097             */
098            private static final EnumType<String> CHECK_TYPE =
099                                    new EnumType<String>( "ボタンのタイãƒ?,"link" )
100                                            .append( "link"   ,"戻るリンクを作æ?しますã?" )
101                                            .append( "relLink","戻るリンク(相対パス)を作æ?しますã?" )
102                                            .append( "button" ,"戻るã?タンを作æ?しますã?" )
103                                            .append( "relButton","戻るã?タン(相対パス)を作æ?しますã?" )
104                                            .append( "historyBack","通常のヒストリバックボタンを作æ?しますã?" ) ;
105    
106            private String          type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
107            private String          command         = "RENEW" ;
108            private String          gamenId         = null;
109            private String          target          = "CONTENTS";
110            private String          accesskey       = "R";
111            private String[]        keys            = null;
112            private String[]        vals            = null;
113            private String          body            = null;
114            private String          backAddress     = null; // 4.0.1.0 (2007/12/18)
115    
116            /**
117             * Taglibの開始タグが見つかったときに処ç�?�™ã‚?doStartTag() ã‚?オーバã?ライドしますã?
118             *
119             * @return      後続å?ç�??æŒ?¤º( EVAL_BODY_BUFFERED )
120             */
121            @Override
122            public int doStartTag() {
123                    return( EVAL_BODY_BUFFERED );   // Body を評価するã€? extends BodyTagSupport æ™?
124            }
125    
126            /**
127             * Taglibのタグ本体を処ç�?�™ã‚?doAfterBody() ã‚?オーバã?ライドしますã?
128             *
129             * @return      後続å?ç�??æŒ?¤º(SKIP_BODY)
130             */
131            @Override
132            public int doAfterBody() {
133                    body = getBodyString();
134    
135                    return(SKIP_BODY);
136            }
137    
138            /**
139             * タグリブオブジェクトをリリースしますã?
140             *
141             * キャãƒ?‚·ュされて再利用されるã?で、フィールドã?初期設定を行いますã?
142             *
143             */
144            @Override
145            protected void release2() {
146                    super.release2();
147                    type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
148                    command         = "RENEW" ;
149                    gamenId         = null;
150                    target          = "CONTENTS";
151                    accesskey       = "R";
152                    keys            = null;
153                    vals            = null;
154                    body            = null;
155                    backAddress     = null;
156            }
157    
158            /**
159             * 戻るã?タン/戻るリンクを作æ?しますã?
160             *
161             * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャãƒ?‚·ュの取り出しå?を変更するã€?
162             * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトã?back() メソãƒ?ƒ‰を利用した戻る機è?を追åŠ?�—ますã?
163             * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BackAddress対å¿?
164             * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対å¿?
165             *
166             * @return  戻るã?タン/戻るリンク
167             */
168            @Override
169            protected String makeTag() {
170                    String rtn = "" ;
171    
172                    if( gamenId == null ) {
173                            gamenId = getBackGamenId() ;
174                    }
175                    if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
176                            backAddress = getBackAddress();
177                    }
178    
179                    // 4.0.0 (2005/05/31)
180                    if( "historyBack".equalsIgnoreCase( type ) ) {
181                            String hb = getRequest().getParameter( "historyBack" );
182                            if( "1".equals( hb ) ) {
183                                    rtn = makeHistoryBackTag();
184                            }
185                    }
186                    else {
187                            if( checkCondition( gamenId ) ) {
188                                    set( "target" ,nval( get( "target" ), target ) );
189    
190                                    // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対å¿?
191                                    if( "link".equalsIgnoreCase( type ) || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {
192                                            rtn = makeLinkTag();
193                                    }
194                                    else if( "button".equalsIgnoreCase( type ) || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) {
195                                            rtn = makeButtonTag();  // 3.8.1.2 (2005/12/19)
196                                    }
197                                    else {
198                                            String errMsg = "æŒ?®šã? type は、下記ã?ç¯?›²でæŒ?®šしてくださいã€?
199                                                                            + "type=" + type + " : "
200                                                                            + CHECK_TYPE.toString();
201                                            throw new HybsSystemException( errMsg );
202                                    }
203                            }
204                    }
205    
206                    return rtn ;
207            }
208    
209            /**
210             * 戻るリンクを作æ?しますã?
211             *
212             * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスをã?GUIInfoより取得するよã�?�«変更ã€?
213             * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータをè?慮するã€?
214             * @og.rev 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号をã?BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡すã?
215             * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使ã�?‚ˆã�?�«変更
216             * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外してã�?�Ÿがã?二段階戻るå?合に不å?合が出たためå?に戻ã�?
217             * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対å¿?
218             *
219             * @return  戻るリンク
220             */
221            private String makeLinkTag() {
222                    set( "body",getMsglbl( gamenId ) );
223                    String href = get( "href" );
224                    if( href == null) {
225                            // 3.5.5.0 (2004/03/12)
226                            // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対å¿?
227                            if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {// 4.0.1.0 (2007/12/17) ifæ–?¿½åŠ?
228                                    GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31)
229                                    if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからなã�??合ã?、アクセス不可
230                                    String address = guiInfo.getRealAddress( "index.jsp" );
231                                    href = getRequestParameter( address );
232                            }
233                            else { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
234                                    href = backAddress;
235                            }
236                    }
237    
238                    // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号をã?BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡すã?
239                    String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );
240                    String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
241    
242                    String[] keys2 = new String[] { "command","GAMENID","SEL_ROW" };
243                    String[] vals2 = new String[] {  command , gamenId , rowVal   };
244    //              String[] keys2 = new String[] { "command", "SEL_ROW" }; // 4.0.1.0 (2007/12/18)â†?.0.2.1(2007/12/27)GAMENIDを付けるよã�?�«戻ã�?
245    //              String[] vals2 = new String[] {  command , rowVal   }; // 4.0.1.0 (2007/12/18)→上と同æ§?
246                    String urlEnc2 = XHTMLTag.urlEncode( keys2,vals2 );
247                    href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc2 );
248    
249                    String urlEnc = XHTMLTag.urlEncode( keys,vals );
250                    href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc );
251    
252                    set( "href",href );
253    
254                    return XHTMLTag.link( getAttributes() ) ;
255            }
256    
257            /**
258             * 戻るã?タンのフォーãƒ?‚’作æ?しますã?
259             *
260             * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスをã?GUIInfoより取得するよã�?�«変更ã€?
261             * @og.rev 3.5.5.5 (2004/04/23) hidden の出力に、XHTMLTag.hidden を使用しますã?
262             * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソãƒ?ƒ‰名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更
263             * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BACK_ADDRESS対å¿?
264             * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対å¿?
265             *
266             * @return  戻るã?タンのフォーãƒ?
267             */
268            private String makeButtonTag() {
269    
270                    String href = get( "href" );
271                    if( href == null ) {
272                            // 3.5.5.0 (2004/03/12)
273                            // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対å¿?
274                            if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) ifæ–?Œ–
275                                    GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );
276                                    String address = guiInfo.getRealAddress();
277                                    set( "action", address + "index.jsp" );
278                            }
279                            else {
280                                    set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18)
281                            }
282                    }
283                    else {
284                            set( "action",href ) ;
285                    }
286    
287                    StringBuilder body = new StringBuilder( HybsSystem.BUFFER_MIDDLE );
288    
289                    // 3.8.1.2 (2005/12/19) inputタグ⇒buttonタグへ変更ã€?
290                    TagBuffer tag = new TagBuffer( "button" );
291                    tag.add( "type","submit" );
292                    tag.add( "accesskey",get( "accesskey" ) );
293                    tag.setBody( getMsglbl( gamenId ) );
294                    body.append( tag.makeTag() );
295                    body.append( HybsSystem.CR );
296    
297                    // command ã‚?hidden で作æ?しますã?
298                    body.append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) );    // hidden(name,value);
299                    body.append( HybsSystem.CR );
300    
301                    // GAMENID ã‚?hidden で作æ?しますã?
302                    body.append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) );    // hidden(name,value);
303                    body.append( HybsSystem.CR );
304    
305                    // keys,vals ã‚?hidden で作æ?しますã?
306                    if( keys != null ) {
307                            if( keys.length != vals.length ) {
308                                    String errMsg = "キーとバリューの個数が異なりますã?"
309                                                            + HybsSystem.CR
310                                                            + " keys.length=[" + keys.length + "]  vals.length=[" + vals.length + "]"
311                                                            + " keys=" + StringUtil.array2csv( keys ) + HybsSystem.CR
312                                                            + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals )  ;    // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正
313                                    throw new HybsSystemException( errMsg );
314                            }
315    
316                            for( int i=0; i<keys.length; i++ ) {
317                                    body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) );      // hidden(name,value);
318                                    body.append( HybsSystem.CR );
319                            }
320                    }
321    
322                    // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号をã?BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡すã?
323                    String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfo( "GUI.KEY" );
324                    String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
325                    // 3.7.0.5 (2005/04/11) null の時ã?、返さなã�?‚ˆã�?�«変更
326                    if( rowVal != null ) {
327                            body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) );     // hidden(name,value);
328                            body.append( HybsSystem.CR );
329                    }
330    
331                    set( "body",body.toString() );
332    
333                    return XHTMLTag.form( getAttributes() ) ;
334            }
335    
336            /**
337             * 戻るリンク(historyBack)を作æ?しますã?
338             *
339             * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトã?back() メソãƒ?ƒ‰を利用した戻る機è?を追åŠ?�—ますã?
340             *
341             * @return  戻るリンク
342             */
343            private String makeHistoryBackTag() {
344                    StringBuilder link = new StringBuilder();
345    
346                    link.append( "<a onClick=\"history.back()\">" );
347                    link.append( getMsglbl( gamenId ) );
348                    link.append( "</a>" );
349    
350                    return link.toString() ;
351            }
352    
353            /**
354             * BACK_GAMENID の値を取りå?しますã?
355             *
356             * 値は、キャãƒ?‚·ュではなくã?session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
357             * 取り出しますã?
358             *
359             * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャãƒ?‚·ュの取り出しå?を変更するã€?
360             *
361             * @return  BACK_GAMENID の値
362             */
363            private String getBackGamenId() {
364                    String key = HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );    // 4.0.0 (2005/01/31)
365                    return (String)getSessionAttribute( key );
366            }
367    
368            /**
369             * BACK_ADDRESS の値を取りå?しますã?
370             *
371             * 値は、キャãƒ?‚·ュではなくã?session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに
372             * 取り出しますã?
373             *
374             * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソãƒ?ƒ‰追åŠ?
375             *
376             * @return  BACK_GAMENID の値
377             */
378            private String getBackAddress() {
379                    String key = HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );    // 4.0.0 (2005/01/31)
380                    return (String)getSessionAttribute( key );
381            }
382    
383            /**
384             * 【TAG】ã?タンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定しまã�?初期値:link)ã€?
385             *
386             * @og.tag
387             * button と設定すると、戻るã?タンに、link と設定すると、戻るリンクになりますã?
388             * historyBack は、IE等ã?戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行いますã?
389             * またã?relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛ã?先ã?アドレスをå?に生æ?)
390             * で戻りå?のアドレスが生成されますã?
391             * 初期値は、戻るリンク(link)ですã?
392             *
393             * <table border="1" frame="box" rules="all" >
394             *   <caption>ボタンのタイプ説æ˜?/caption>
395             *   <tr><th>タイãƒ? </th><th>説æ˜?                                       </th></tr>
396             *   <tr><td>link           </td><td>戻るリンク                                  </td></tr>
397             *   <tr><td>button         </td><td>戻るã?タン                                  </td></tr>
398             *   <tr><td>relLink        </td><td>戻るリンク(相対パス)         </td></tr>
399             *   <tr><td>relButton      </td><td>戻るã?タン(相対パス)         </td></tr>
400             *   <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン </td></tr>
401             * </table>
402             *
403             * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対å¿?
404             *
405             * @param   tp ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]
406             */
407            public void setType( final String tp ) {
408                    type = CHECK_TYPE.nval( tp );
409            }
410    
411            /**
412             * 【TAGã€?通常使ã�?�¾せん)戻る時にæŒ?®šすã‚?command を設定できまã�?初期値:RENEW)ã€?
413             *
414             * @og.tag
415             * 通常は、RENEW で戻りますã?
416             * (初期値は、RENEW なので設定不要ですã?)
417             *
418             * @param       cmd コマンãƒ?
419             */
420            public void setCommand( final String cmd ) {
421                    command = nval( getRequestParameter( cmd ),command );
422                    if( command != null ) { command = command.toUpperCase(Locale.JAPAN); }
423            }
424    
425            /**
426             * 【TAGã€?通常使ã�?�¾せん)戻りå?の画面をセãƒ?ƒˆしまã�?初期値:BACK_GAMENID)ã€?
427             *
428             * @og.tag
429             * 通常は、è?動的に、BACK_GAMENID の値がセãƒ?ƒˆされますがã€?
430             * 先祖に戻ã‚?画面?¡⇒画面?¢⇒画面?£ のときに、画面?¡に戻ã‚?場合やã€?
431             * 別の画面にã€??ã‚??合に、直接æŒ?®šしますã?
432             * (初期値は、来た画面?šBACK_GAMENID ですã?で、設定不要ですã?)
433             * 値は、キャãƒ?‚·ュではなくã?session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
434             * 取り出しますã?
435             * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在しã?BACK_GAMENID と
436             * 自åˆ??身の画面IDが異なるå?合ã?み、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソãƒ?ƒ‰で
437             * session に登録されますã?
438             *
439             * @param   id 戻りå?の画面ID
440             */
441            public void setGamenId( final String id ) {
442                    gamenId = nval( getRequestParameter( id ),gamenId );
443            }
444    
445            /**
446             * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式でè¤?•°æŒ?®šしますã?
447             *
448             * @og.tag
449             * 戻る時に、検索時ã?キャãƒ?‚·ュにæŒ?®šした引数以外にæŒ?®šしたり、別の値に置き換えたã‚?
450             * する場合ã?キーを設定できますã?カンマ区åˆ?‚Šでè¤?•°æŒ?®šできますã?
451             * vals 属æ?には、キーに対応するå?をã?設定してくださいã€?
452             * ä¾?<b>keys="displayMsg,clear"</b> vals="MSG0065,true"
453             * åˆ?§£方法ã?、CSV変数をå?にåˆ?§£してから、getRequestParameter で値を取得しますã?
454             * こうしなã�?�¨ãƒ??タ自身にカンマを持ってã�?‚‹場合にåˆ?§£をミスる為ですã?
455             *
456             * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
457             *
458             * @param       key リンク先に渡すキー(例:keys="displayMsg,clear")
459             * @see         #setVals( String )
460             */
461            public void setKeys( final String key ) {
462                    keys = getCSVParameter( key );
463            }
464    
465            /**
466             * 【TAG】keys属æ?に対応するå?をCSV形式でè¤?•°æŒ?®šしますã?
467             *
468             * @og.tag
469             * キーに設定したå?をã?カンマ区åˆ?‚Šæ–?­—でè¤?•°して出来ますã?
470             * æŒ?®šé?序ã?、キーと同じにしておいて下さã�??
471             * ä¾?keys="displayMsg,clear" <b>vals="MSG0065,true"</b>
472             * åˆ?§£方法ã?、CSV変数をå?にåˆ?§£してから、getRequestParameter で値を取得しますã?
473             * こうしなã�?�¨ãƒ??タ自身にカンマを持ってã�?‚‹場合にåˆ?§£をミスる為ですã?
474             *
475             * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
476             *
477             * @param       val keys属æ?に対応するå?(例:vals="MSG0065,true")
478             * @see         #setKeys( String )
479             */
480            public void setVals( final String val ) {
481                    vals = getCSVParameter( val );
482            }
483    
484            /**
485             * 【HTML】リンク先ã?表示ターゲãƒ?ƒˆを指定しまã�?初期値:CONTENTS)ã€?
486             *
487             * @og.tag
488             * リンク先ã?æ–?›¸を表示させるフレーãƒ??またã?ウィンドウの名前を指定しますã?
489             *
490             * @param       tgt リンク先ã?表示ターゲãƒ?ƒˆ
491             */
492            public void setTarget( final String tgt ) {
493                    set( "target",getRequestParameter( tgt ) );
494            }
495    
496            /**
497             * 【HTML】リンク先ã?URLを指定しますã?
498             *
499             * @og.tag リンク先ã?URLを指定しますã?
500             *
501             * @param       href リンク先ã?URL
502             */
503            public void setHref( final String href ) {
504                    set( "href",getRequestParameter( href ) );
505            }
506    
507            /**
508             * メãƒ?‚»ージラベル(msglbl)をセãƒ?ƒˆしますã?
509             *
510             * メãƒ?‚»ージラベルは、meg属æ?かã?lbl属æ?で登録されたå?をã?
511             * それぞれのリソースに応じてå�?¨?ªžに変換した結果をæ?納してã�?�¾すã?
512             * meg属æ? と lbl属æ?は、同時登録できませんã€?
513             *
514             * @og.rev 5.7.1.2 (2013/12/20) msg â‡?msglbl 変更
515             *
516             * @param        gamenId 画面ID
517             *
518             * @return   メãƒ?‚»ージラベル
519             */
520            private String getMsglbl( final String gamenId ) {
521                    StringBuilder rtn = new StringBuilder();
522    //              String msg = getMsglbl();
523                    String msglbl = getMsglbl();    // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg â‡?msglbl 変更
524    
525    //              if( msg != null ) {
526    //                      rtn.append( msg );
527                    if( msglbl != null ) {
528                            rtn.append( msglbl );
529                            set( "accesskey",nval( get( "accesskey" ),accesskey ) );
530                            rtn.append( "(" ).append( get( "accesskey" ) ).append( ")" ) ;
531                    }
532                    else if( body != null && body.length() > 0 ) {
533                            rtn.append( body );
534                    }
535                    else {
536                            GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );                // 4.0.0 (2005/01/31)
537                            if( guiInfo == null ) { return ""; }    // 見つからなã�??合ã?、アクセス不可
538    
539                            rtn.append( guiInfo.getLongName() );
540                    }
541    
542                    return rtn.toString() ;
543            }
544    
545            /**
546             * 画面に戻るã?タン/リンクを表示するかどã�?�‹を条件判定しますã?
547             * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属æ?定義で設定されて
548             * ã�?�ªã�??合ã?、session より、BACK_GAMENID を取りå?しますã?つまりã?取り出す為にはã€?
549             * command="NEW" で、キャãƒ?‚·ュに設定しておくå¿?¦�がありますã?
550             *
551             * 随時、条件を追åŠ?�—てã�?��ますã?
552             *
553             * 条件1?šè?åˆ??身へ戻る機è?はサポã?トできませんã€?
554             * 条件2?šcommand="NEW" で、キャãƒ?‚·ュに設定しておくå¿?¦�があるã€?
555             *
556             * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) ãƒ?ƒ�ãƒ?‚°æƒ??をå?力するよã�?�«機è?追åŠ?
557             *
558             * @param        gmnId 画面ID(BACK_GAMENID)
559             *
560             * @return   判定結果
561             */
562            private boolean checkCondition( final String gmnId ) {
563    
564                    String thisGamen = getGUIInfoAttri( "KEY" );    // 4.0.0 (2005/01/31)
565                    boolean rtn = ( gmnId != null ) &&
566                                                    ( gmnId.length() > 0 ) &&
567                                                    ( ! gmnId.equals( thisGamen ) ) ;
568    
569                    // 3.5.5.0 (2004/03/12)
570                    if( isDebug() ) {
571                            String cmd =pageContext.getRequest().getParameter( "command" );
572    
573                            StringBuilder buf = new StringBuilder();
574                            buf.append( getDocumentLink() );                // 4.0.0 (2005/02/28)
575                            buf.append( "<pre>" );
576                            buf.append( "command  =[" ).append( cmd       ).append( "]" ).append( HybsSystem.CR );
577                            buf.append( "type     =[" ).append( type      ).append( "]" ).append( HybsSystem.CR );
578                            buf.append( "gamenId  =[" ).append( gmnId     ).append( "]" ).append( HybsSystem.CR );
579                            buf.append( "thisGamen=[" ).append( thisGamen ).append( "]" ).append( HybsSystem.CR );
580                            buf.append( "checkCondition=[" ).append( rtn  ).append( "]" );
581                            buf.append( "</pre>" );
582                            jspPrint( buf.toString() );
583                    }
584    
585                    return rtn ;
586            }
587    }