●ver004β
･実装
反射系攻撃の実装
アンケート特典ステージの作成/スタート・ゴール位置修正/名前修正
高速モード(64倍速)設定追加
クエストにプレイ可能フラグを追加

･バグ修正
支援の効果が無かったバグを修正
ライセンスの表示漏れ修正
マーマンが水上移動中、配置出来ない
吹き飛びバグ修正？
給仕の攻撃が当たらない
鈍足率のユニット補正をしていない
リザルトのライフボーナス計算式バグ
スコア等がオーバーフローする事がある
ttf用のDLLが不要なので削除
リザルトのBGMがループする
音量1で音がならない不具合
大魔法演出時背景が暗くなる事がある
ロチエの大魔法発動時、敵が早くなる

･ゲームバランス調整
非カップル、非スキル時経験値ボーナス
斜め移動ルートを優先させる
ホイール操作でのスキル量を5倍に
支援効果が重複しないように変更
特攻系スキルの効果を2倍に
幸運スキルをLv×2%スコアアップに変更
Mpが小数点以下で入らないようにする

･UI/演出/非機能要件/パフォーマンス改善
LvUPでデバフが付く場合表示されない
レベルMax時は星の色が変わるように
Trial×をSkill○に表示変更
wave数表示が1000超えると見きれる

●ver002→003での更新/修正
ゴールとスタートが逆になってるバグ
回収と強化スキルがMinus効果だったバグ
必要経験値の上限を100万に変更
.repで無いファイルまで読み込んでたバグ
カップルクリア時交代してるとリプレイバグ
足りないBMPフォントの追加(斧痺槍傭、)
ttfフォント配布からpngフォント配布に変更
BGM追加(戦闘中、大魔法、その他の3種は欲しい)
グリッド表示
リプレイ実装、テスト
クエストセレクトの画面レイアウト修正？
試練スキルの実装
コンフィグの実装
ウィッチとユニットを全て実装
タッグモードも実装
パワーもトライアルも実装
敵全種実装
種族特攻実装、データ設定
タッグでサブのスコアも更新するように
データの保存
ウィッチは回収時に配置数なども戻すようにする？
自作マップの仕様を公開
初期配置の記憶機能
リトライ時に配置判定が残ってるバグ
Android暫定対応
クリックでゲーム速度変更出来ないバグを修正
配置回数と強化回数を分離、一般ユニットは配置回数を無制限に
十字射程ユニットの実装
ボスダメージを5→2に変更。
　トライアルとアンリミテッドで別に保存
　フリーステージはスコアを保存しない？

・ウィッチ関連
　スキルレベル
　レベル
　経験値

・アイテム関連
　素材の数
　資金量

・設定関連
　TDSystem.h参照