#include <valloc.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <pspgu.h>
#include <pspdisplay.h>
#include "../graphics.h"
関数 | |
u32 | __attribute__ ((aligned(16))) |
int | dxpGraphicsInit () |
int | dxpGraphicsEnd () |
int | DeleteGraph (int gh) |
グラフィックスハンドルを削除します(本家互換) | |
int | InitGraph () |
全てのグラフィックスハンドルを削除します(本家互換) | |
int | dxpGraphicsSetup2DTex (DXPTEXTURE3 *texptr, int flag) |
int | dxpGraphicsSetup2D (u32 color) |
int | GetColor (int Red, int Green, int Blue) |
色コードを返します(本家互換) | |
void * | GetFramebufferAddress () |
フレームバッファ(裏画面)へのポインタを返します | |
void * | GetDisplaybufferAddress () |
ディスプレイバッファ(表画面)へのポインタを返します | |
void * | dxpGuGetMemory (u32 size) |
void | dxpGraphicsWaitVSync () |
変数 | |
DXPGRAPHICSDATA | dxpGraphicsData |
u32 __attribute__ | ( | (aligned(16)) | ) |
int dxpGraphicsEnd | ( | ) |
int dxpGraphicsInit | ( | ) |
int dxpGraphicsSetup2D | ( | u32 | color | ) |
int dxpGraphicsSetup2DTex | ( | DXPTEXTURE3 * | texptr, | |
int | flag | |||
) |
void dxpGraphicsWaitVSync | ( | ) |
void* dxpGuGetMemory | ( | u32 | size | ) |