SDXFrameWork
0.09
SDXFrameWork
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マウスの状態を表すクラス. More...
#include <Mouse.h>
Public Member Functions | |
void | Reset () |
状態のリセット. More... | |
void | Update () |
状態の更新. More... | |
bool | SetVisible (bool 表示フラグ) |
カーソルの表示設定[未実装]. More... | |
bool | SetPoint (int 移動先X, int 移動先Y) |
カーソル位置を移動. More... | |
Public Attributes | |
int | x |
int | y |
int | moveX |
int | moveY |
int | Whell |
bool | press [8] |
Key | Left |
Key | Right |
Key | Middle |
Key | Button4 |
Key | Button5 |
Key | Button6 |
Key | Button7 |
Key | Button8 |
int | maxButton |
Friends | |
class | Input |
マウスの状態を表すクラス.
void SDX::Mouse::Reset | ( | ) |
状態のリセット.
void SDX::Mouse::Update | ( | ) |
状態の更新.
bool SDX::Mouse::SetVisible | ( | bool | 表示フラグ | ) |
カーソルの表示設定[未実装].
bool SDX::Mouse::SetPoint | ( | int | 移動先X, |
int | 移動先Y | ||
) |
カーソル位置を移動.