2 #include <Multimedia/SDX.h>
3 #include <Multimedia/Image.h>
18 this->fileName = ファイル名;
23 bool Load(
const char *ファイル名)
25 this->fileName = ファイル名;
32 void Play(
int 拡大率 ,
bool 途中キャンセルフラグ)
61 bool Load(
const char *ファイル名)
矩形を表す図形クラス.
Definition: Shape.h:536
int GetHeight()
高さを取得.
Definition: Movie.h:152
bool Draw(const Point &座標, bool 反転フラグ=false)
指定座標に描画.
Definition: Movie.h:110
Imageクラスの動画版[未実装].
Definition: Movie.h:39
bool DrawExtend(const Rect &領域)
指定矩形内に描画.
Definition: Movie.h:116
点を表す図形クラス.
Definition: Shape.h:129
bool DrawModify(const Point &頂点A, const Point &頂点B, const Point &頂点C, const Point &頂点D) const
四角形に変形描画.
Definition: Movie.h:134
void Play(int 拡大率, bool 途中キャンセルフラグ)
動画を再生.
Definition: Movie.h:32
bool Check()
動画が再生中か取得.
Definition: Movie.h:104
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Movie.h:122
bool Load(const char *ファイル名)
ファイルの読込.
Definition: Movie.h:61
int GetWidth()
幅を取得.
Definition: Movie.h:146
bool Release()
ファイルの開放.
Definition: Movie.h:68
int Seek(int 再生位置)
動画の再生位置を設定.
Definition: Movie.h:92
int Tell()
動画の再生位置を取得.
Definition: Movie.h:98
Movie(const char *ファイル名)
動画ファイルの登録.
Definition: Movie.h:16
MovieImage(const char *ファイル名)
ファイルの読込.
Definition: Movie.h:54
int GetHandle()
ハンドルの取得.
Definition: Movie.h:74
bool Load(const char *ファイル名)
動画ファイルの登録.
Definition: Movie.h:23
bool Pause()
動画の停止.
Definition: Movie.h:86
bool DrawRotateAxis(const Point &座標, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Movie.h:128
bool DrawPart(const Point &描画座標, const Rect &元領域, bool 反転フラグ)
一部を指定して描画.
Definition: Movie.h:140
bool Play()
動画の再生.
Definition: Movie.h:80
動画を表すクラス[未実装].
Definition: Movie.h:9