SDXFrameWork  0.04
SDXFrameWork
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SDX::Model メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。SDX::Model継承メンバも含んでいます。

Add(Sprite *追加スプライト) (次で定義されています。 SDX::Model)SDX::Model
AnimeUpdate()SDX::Model
Draw() const SDX::Modelvirtual
DrawShadow(double X座標ずれ, double Y座標ずれ)SDX::Model
GetAngle()SDX::Model
GetDirect(T *比較対象)SDX::Model
GetDistance(T *比較対象)SDX::Model
GetRemoveFlag()SDX::Model
GetX() const SDX::Model
GetY() const SDX::Model
GetZoomX()SDX::Model
GetZoomY()SDX::Model
Hit(Model *model)SDX::Model
Hit(Shape *shape)SDX::Model
Hit(Camera *camera=nullptr)SDX::Model
isRemove (次で定義されています。 SDX::Model)SDX::Modelprotected
Model(Shape *shape, Sprite *sprite) (次で定義されています。 SDX::Model)SDX::Model
Move(double X移動量, double Y移動量)SDX::Model
MovePolar(double 距離, double 方向)SDX::Model
MultiZoom(double 倍率)SDX::Model
MultiZoom(double X倍率, double Y倍率)SDX::Model
Rotate(double 回転角度)SDX::Model
SetAngle(double 角度)SDX::Model
SetColor(Color 描画色)SDX::Model
SetIsCamera(bool カメラ利用フラグ)SDX::Model
SetPos(double X座標, double Y座標)SDX::Model
SetZoom(double 拡大率)SDX::Model
SetZoom(double X拡大率, double Y拡大率)SDX::Model
shape (次で定義されています。 SDX::Model)SDX::Model
sprites (次で定義されています。 SDX::Model)SDX::Model
Update()SDX::Modelvirtual